Heim Nachricht Angesichts des Online-Rückgangs ändert Valve den Entwicklungsablauf für Deadlock

Angesichts des Online-Rückgangs ändert Valve den Entwicklungsablauf für Deadlock

by Ethan Jan 12,2025

Die Spielerbasis von Deadlock ist erheblich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf hat Valve seine Entwicklungsstrategie geändert.

Große Updates folgen nicht mehr einem festen zweiwöchentlichen Zeitplan. Stattdessen wird Deadlock seltener, dafür aber umfangreicher aktualisiert, was laut einem Entwickler eine verbesserte Entwicklung und Tests ermöglicht. Regelmäßige Hotfixes werden bei Bedarf fortgesetzt.

Valve Adjusts Deadlock Development Following Player DeclineBild: discord.gg

Der vorherige zweiwöchige Aktualisierungszyklus war zwar hilfreich, erwies sich jedoch als unzureichend für gründliche Tests und die Implementierung von Änderungen. Dies führte zu einer Änderung des Ansatzes.

Die maximale Spielerzahl von Deadlock überstieg einst 170.000, ist aber bis Anfang 2025 auf 18.000 bis 20.000 gesunken.

Dies bedeutet jedoch nicht das Ende des Spiels. Noch in der frühen Entwicklung und ohne festgelegtes Veröffentlichungsdatum ist eine Veröffentlichung im Jahr 2025 oder darüber hinaus durchaus möglich, insbesondere angesichts der offensichtlichen Konzentration von Valve auf das intern genehmigte neue Half-Life-Projekt.

Valve legt Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit und ist davon überzeugt, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler und Einnahmen anzieht. Dieser überarbeitete Entwicklungsplan kommt in erster Linie den Entwicklern zugute und spiegelt den Ansatz wider, der schließlich für Dota 2 gewählt wurde. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Beunruhigung.