In *Assassin’s Creed Shadows* erfordert die Beherrschung der Kunst der Tarnung und des Kampfes mit Naoe strategische Fähigkeitsentwicklung. Obwohl ihr Hauptaugenmerk auf Tarnung und Attentaten liegt, kann sie sich in direkten Konfrontationen behaupten, wenn sie gut vorbereitet ist. Um ihr Potenzial voll auszuschöpfen, finden Sie hier eine Anleitung zu den wichtigsten Fähigkeiten, die Sie für Naoe priorisieren sollten, geordnet nach den jeweiligen Fertigkeitsbäumen.
Beste Fähigkeiten für Naoe in Assassin’s Creed Shadows
Katana
Empfohlene Fähigkeiten:
- Ausweichangriff – Katana Passive (Wissensrang 1, 1 Meisterschaftspunkt)
- Nahkampfexperte – Globale Passive (Wissensrang 1, 1/2/3 Meisterschaftspunkte)
- Gegenangriff – Katana Passive (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Ausweiden – Katana Fähigkeit (Wissensrang 3, 5 Meisterschaftspunkte)
Diese Fähigkeiten machen Naoe zu einer beeindruckenden Verteidigungsmaschine. Indem Sie Ausweichmanöver und Gegenangriffe meistern, erhalten Sie zahlreiche Möglichkeiten, Angreifer zu bestrafen und Kämpfe mit vernichtenden Kombos zu beenden.
Kusarigama
Empfohlene Fähigkeiten:
- Verstrickung – Kusarigama Passive (Wissensrang 1, 1 Meisterschaftspunkt)
- Gebrechenaufbauer – Globale Passive (Wissensrang 1, 1/2/3 Meisterschaftspunkte)
- Großer Fang – Kusarigama Passive (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Zyklonstoß – Kusarigama Fähigkeit (Wissensrang 3, 7 Meisterschaftspunkte)
Diese Fähigkeiten machen Naoe zu einer tödlichen Kraft gegen Gruppen. Vom Aufbau von Gebrechen bis zum Wegfegen von Feinden stellen diese Fähigkeiten sicher, dass Sie in chaotischen Schlachten dominieren.
Tanto
Empfohlene Fähigkeiten:
- Schattenstich – Tanto Fähigkeit (Wissensrang 1, 5 Meisterschaftspunkte)
- Rückwärtsstoß – Tanto Passive (Wissensrang 2, 3 Meisterschaftspunkte)
- Rückratbrecher – Tanto Passive (Wissensrang 3, 3 Meisterschaftspunkte)
Mit diesen Fähigkeiten wird Naoe zu einer tödlichen Assassinin, die Schwächen ausnutzen und tödliche Schläge von hinten ausführen kann. Gepanzerte Gegner werden vor ihrer Klinge zittern.
Werkzeuge
Empfohlene Fähigkeiten:
- Rauchbombe – Werkzeuge Passive (Wissensrang 1, 1 Meisterschaftspunkt)
- Größerer Werkzeugbeutel I – Werkzeuge Passive (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
- Shinobi-Glocke – Werkzeuge Passive (Wissensrang 2, 1 Meisterschaftspunkt)
- Shuriken – Werkzeuge Passive (Wissensrang 2, 2 Meisterschaftspunkte)
Diese Werkzeuge erweitern Ihre taktischen Möglichkeiten. Nutzen Sie Shuriken, um entfernte Bedrohungen zu beseitigen, Rauchbomben zur Flucht und Shinobi-Glocken, um Feinde in Fallen zu locken. Jedes Werkzeug hat seinen Zweck.