Ritimus ist eine sichere und bereichernde Spielplattform, die die kognitive Entwicklung von Kindern durch ein ansprechendes und pädagogisches Gameplay unterstützt. Die Kernmission von Ritimus ist es, mehrere Intelligenztypen zu fördern und gleichzeitig die Fähigkeiten zur Problemlösung in Schülern von der ersten Klasse bis zur Sekundarschule zu verbessern.
Die Bewerbung ist speziell für Schüler der Klassen 1., 2., 3. und 4. zugeschnitten und bietet Inhalte sowohl in Türkisch als auch in Englisch, um ein breiteres Publikum gerecht zu werden.
Ritimus -Spiele sind in zwei Hauptentwicklungsbereichen strukturiert: Intelligenztypen und Fähigkeiten zur Problemlösung.
Intelligenztypen umfassen:
- Logische/mathematische Intelligenz
- Räumliche/visuelle Intelligenz
- Sprachliche/verbale Intelligenz
- Harmonische/rhythmische Intelligenz
- Kinästhetische Intelligenz
Die Fähigkeiten zur Problemlösung umfassen:
- Analyseanalyse
- Innovative Analyse
- Seitliches Denken
- Anpassungsfähiger Argumentation
- Lernbasierte Analyse
Wenn Sie die App zum ersten Mal auf den Markt bringen, müssen sich Benutzer registrieren, um auf die Spiele zuzugreifen. Die Registrierung kann mithilfe einer E -Mail und eines Passworts oder über Google, Facebook oder iOS -Anmeldemethoden abgeschlossen werden.
Während der Registrierung wählen die Schüler ihr Geschlecht (um Avatarelemente anzupassen) sowie deren Namen und Klasseninformationen. Diese Daten hilft, die Erfahrung auf jeden einzelnen Lernenden anzupassen.
Um eine personalisierte Entwicklung zu gewährleisten, füllen die Schüler nach der Registrierung einen kurzen Fragebogen mit dem Titel "Wählen Sie Ihre Fähigkeiten" aus. Dieser Schritt bestimmt die Häufigkeit und Folge der Spiele, die dem Schüler vorgestellt wurden, und richten Sie das Gameplay auf ihren einzigartigen Lernweg aus.
Alle Ritimus -Spiele werden unter Anleitung von Pädagogen entwickelt und haben eine pädagogische Zertifizierung erhalten. Die Plattform vermeidet ausschließlich Inhalte, die Gewalt, sexuelle Themen oder Substanzkonsum fördern und eine sichere digitale Umgebung für junge Lernende sicherstellen.
Für ein gesundes Bildschirmzeitmanagement setzt Ritimus eine tägliche Gameplay -Grenze von 40 Minuten durch. Diese Einschränkung unterstützt die Entwicklung der Aufmerksamkeitsspanne und die verantwortungsvolle Technologieverbrauch. Darüber hinaus erscheint um 22:00 Uhr eine Schlafempfindungsbenachrichtigung, um gesunde Schlafenszeitgewohnheiten zu fördern.
Um das Engagement zu verbessern, umfasst Ritimus ein Get Rewards -System, bei dem Spieler Avatar -Artikel, Gold und Diamanten beim Spielen verdienen. Eine neue Funktion, das Saisonsystem , ermöglicht es den Spielern, während des Gameplays Schlüssel zu sammeln, die Truhen mit aufregenden Geschenken freischalten.
Derzeit bietet Ritimus über 100 Bildungsspiele mit neuen Titeln monatlich. Jedes Spiel verfügt über einstellbare Schwierigkeitsgrade, die eine fortschreitende Entwicklung von Fähigkeiten ermöglichen. Gold- und Diamond -Belohnungen können im Marktbereich verwendet werden, um Avatare anzupassen. Spielpunkte tragen auch zu einer weltweiten Rangliste bei, die die 50 Top -Schüler zeigt und ab Mitternacht abends aktualisiert.
Sobald ausreichende Gameplay -Daten gesammelt wurden, generiert Ritimus Leistungsberichte, die visuell Kraftbereiche und diejenigen, die Verbesserungen benötigen, visuell hervorheben, die Eltern und Pädagogen helfen, den Fortschritt effektiv zu überwachen.
Premium -Mitgliedschaftsfunktionen:
- Unbegrenzter Zugang zu allen Spielen
- Experten vorbereitete Leistungsberichte
- Fortschritts- und Ranking -Diagramme
- Personalisierte Spielvorschläge basierend auf der Spielerentwicklung
Version 3.0.42, aktualisiert am 5. August 2024, führte mehrere Verbesserungen vor, darunter:
- Leistungsverbesserungen
- Kleinere Fehlerbehebungen in ausgewählten Spielen
- Allgemeine Entwurfsverfeinerungen
Mit seinem umfassenden Ansatz für die Kinderentwicklung dient Ritimus weiterhin als globale Plattform, um das Potenzial zu fördern und grundlegende Fähigkeiten durch intelligentes, lustiges und interaktives Gameplay zu verbessern.
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