CD Projekt Red ha lanzado una nueva actualización para Cyberpunk 2077, trayendo consigo no solo correcciones de errores sino también la integración de la tecnología NVIDIA de vanguardia.
Los usuarios de la tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 50 experimentarán un aumento significativo de rendimiento gracias a la adición de Soporte DLSS 4, generando marcos adicionales para un juego más suave. Esta característica estará disponible a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora la velocidad de generación de cuadros en las tarjetas de la serie RTX 50 y 40, al tiempo que reduce simultáneamente el consumo de memoria.
Todas las tarjetas de gráficos GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre el modelo de red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución DLSS y DLAA. El modelo de transformación ofrece iluminación superior, detalles mejorados y imágenes más estables.
Esta actualización también aborda varios problemas: la interferencia de la pantalla en el juego y los bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS se han resuelto, y el parámetro "Creación de cuadros" ahora refleja con precisión los cambios después de que la escala de resolución está deshabilitada.
Cyberpunk 2077 Actualización 2.21 Notas del parche:
- Resolvió un problema que evita la interacción con ciertos proveedores.
- Se corrigió un error que causaba audio faltante o apagado en las transmisiones de noticias de TV.
- Abordó un error que resultó en apariciones poco frecuentes de Johnny en el asiento del pasajero.
- Corrió un error donde los elementos desaparecieron al esconder los caracteres cercanos.
- Se corrigió una congelación del juego que ocurrió al ingresar simultáneamente el modo de foto y acceder a un armario o alijo.
- El modo fotográfico ahora permite la colocación de bocadillos y Adam Smherer en el marco, incluso cuando Vee está en el aire o el agua.
- Mejoras realizadas a la función que controla las expresiones faciales de Adam Smherer.