Hogar Noticias La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

La película Gears of War de Netflix progresa, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

by Benjamin May 27,2025

Las emocionantes noticias para los fanáticos de la franquicia de Gears of War: David Leitch, conocido por dirigir éxitos llenos de acción como Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), se informa en las conversaciones a la adaptación de Helm Netflix del juego de Microsoft Iconic Microsoft, engranajes de guerra. Leitch, junto con Kelly McCormick, producirá la película en colaboración con el desarrollador del juego, la coalición, mientras que Jon Spaihts, conocido por su trabajo en Dune, está listo para escribir el guión.

Han pasado más de dos años desde que Netflix obtuvo los derechos de Gears of War, y ahora parece que el proyecto está ganando impulso. Junto a la película, una serie de animación para adultos también está en desarrollo, que se expandirá aún más el universo. Dependiendo del éxito de estas adaptaciones, podríamos ver aún más engranajes de contenido de guerra en el futuro.

Una pregunta clave en la mente de todos es quién retratará al icónico protagonista, Marcus Fenix. Dave Bautista, el ex luchador convertido en actor, ha expresado su fuerte deseo de asumir el papel. Su entusiasmo está respaldado por el cocreador de Gears Cliff Bleszinski, agregando peso a su potencial fundición.

El momento no podría ser mejor para las adaptaciones de videojuegos, ya que continúan rompiendo discos y capturando al público en todo el mundo. Hits como la película Super Mario Bros., las películas de Sonic y las películas de Kombat Uncharted y Mortal están allanando el camino para proyectos más ambiciosos. El éxito de estas películas subraya un creciente apetito por las adaptaciones de alta calidad de las queridas franquicias de videojuegos.

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El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, sigue siendo optimista sobre las adaptaciones de videojuegos a pesar de la recepción mixta de la serie de televisión de Halo. Spencer enfatizó que Microsoft está aprendiendo de cada proyecto y ganando confianza para buscar más adaptaciones. "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", declaró Spencer, destacando el compromiso de la compañía de expandir su presencia en la industria del entretenimiento.

Mientras tanto, de vuelta en el mundo de los juegos, la coalición está trabajando diligentemente en Gears of War: E-Day, una precuela de la serie original, aunque aún no se ha anunciado ninguna fecha de lanzamiento.