Juega svara en línea
Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo que puedes disfrutar con amigos o en línea. Se juega usando un mazo de 32 cartas, que van desde 7 a Ace, y requiere un mínimo de dos jugadores. El juego cuenta con impresionantes 4.960 combinaciones posibles, asegurando una excitación interminable y una profundidad estratégica.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. El objetivo es acumular los puntos más altos en función de las combinaciones de cartas. Así es como se calculan los puntos:
- Tarjetas de 7 a 9 : estas cartas te dan puntos igual a su valor nominal, que van de 7 a 9 puntos.
- Tarjetas 10, J, Q, K : Cada una de estas tarjetas otorga 10 puntos.
- ACES : ACES valen 11 puntos cada uno.
- Las mismas combinaciones de traje : las tarjetas de la misma demanda se suman para sus puntos totales. Por ejemplo, Q ♦, K ♦ y 10 ♠ se combinan por 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠ y K ♥ totalizan 18 puntos.
- Combinaciones de ACES : los ACE se pueden combinar independientemente de su traje. Dos ases valen 22 puntos, y tres asesar 33 puntos.
- 7 ♣ (CECO Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho) : esta carta única se puede combinar con cualquier otra carta para producir 11 puntos.
- Tres 7 : esta combinación es la más fuerte en el juego y otorga 34 puntos.
- Tres de un tipo : estas combinaciones llevan puntos igual a tres veces el valor de la tarjeta principal. Por ejemplo, tres 8 traen 24 puntos (3x8), y tres reinas dan 30 puntos (3x10).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣: total 9 puntos (la peor mano).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣: total 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦: total 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣: Total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦: Total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣: total 22 puntos.
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣: total 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦: Total de 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦: Total de 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦: total 31 puntos.
- 7 ♣, A ♥, A ♦: Total de 33 puntos.
- Dos 7 de cualquier traje: total 23 puntos.
Apuesta
- Ante : Antes de que se traten las cartas, cada jugador realiza una apuesta inicial llamada ante.
- Apuesta ciega : el jugador a la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta ciega antes de ver sus cartas.
- Duplicar la apuesta ciega : si se coloca una apuesta ciega, el siguiente jugador a la izquierda puede optar por duplicarla.
- Omitir la apuesta ciega : si un jugador salta la apuesta ciega, el siguiente jugador no puede iniciar una nueva.
- Postas posteriores a la oferta : después de que se tratan las cartas, los jugadores realizan sus apuestas.
- Duplicando la apuesta : si existe una apuesta ciega, el siguiente jugador debe al menos duplicarla.
- Tarjetas de visualización : Para ver las cartas de otro jugador, el jugador que hizo la apuesta a ciegas debe pagar la apuesta.
- Apuesta ciega no contempla : si nadie paga la apuesta ciega, el jugador que hizo la última apuesta ciego gana.
- Ganador : el jugador con los puntos más altos gana el juego.
- No hay apuestas : si no hay apuestas ciegas y no hay otras apuestas, el concesionario gana.
- TIES (SVARA) : Si varios jugadores tienen los mismos puntos, se llama Svara.
- Juego de Svara : Svara inicia un nuevo juego que incluye todas las apuestas de la ronda anterior.
- Unirse a Svara : cualquier jugador puede unirse a Svara pagando el monto de Svara.
¿Qué hay de nuevo en la última versión 11.0.141?
Última actualización el 13 de septiembre de 2024
Se han implementado correcciones de errores menores y mejoras en esta última versión. ¡Instale o actualice para experimentar el juego mejorado!
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