C'est une déception courante lorsqu'une fonctionnalité bien-aimée disparaît de votre passe-temps préféré, que ce soit dans le jeu, sur le dessus de table ou ailleurs. Cependant, il y a ces rares occasions où un favori des fans fait un retour triomphal! C'est précisément ce qui se passe avec les conflits des nations: la Seconde Guerre mondiale, car il ramène les batailles très appréciées du clan vs clan à travers des défis d'élite.
Alors, comment fonctionnent ces défis d'élite? Ce sont des batailles en équipe où les alliances peuvent s'affronter. Mais il y a une torsion: seuls les joueurs classés 25 ou plus peuvent participer, et l'utilisation de l'or, la monnaie premium du jeu, est strictement interdite. Cela crée un terrain de jeu niveau, ce qui en fait le test ultime de la compétence et de la stratégie pour les passionnés de conflit des nations.
Pour célébrer le retour de la fonctionnalité, deux cartes de défi sont disponibles: la Méditerranée et l'Antarctique. Ces défis d'élite se distinguent par des matchs réguliers en offrant aux joueurs 2x ressources de départ, de production et d'accès à l'arbre technologique le jour 10. Cela signifie des armées plus grandes et une utilisation plus diversifiée de la technologie, ajoutant à l'excitation et à la profondeur stratégique du jeu.
Monde en conflit
Il est facile de voir pourquoi les défis Elite étaient si populaires parmi la base des joueurs. Cependant, comme l'a noté Dorado Games, la mise en œuvre de ce mode est devenue de plus en plus difficile à mesure que leur communauté grandissait. La décision de supprimer la monnaie premium de ces batailles, garantissant un terrain de jeu entièrement niveau, est susceptible d'être accueillie par presque tous les joueurs.
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