Funko a maintenant répondu à la fermeture temporaire du marché indépendant du jeu, Itch.io, à la suite d'un incident prétendument causé par son logiciel de protection de marque affilié. Voici ce que Funko avait à dire sur la situation.
Funko a précisé qu'ils n'avaient pas demandé le retrait complet
Maintenant dans des discussions privées avec itch.io
La société de collection Funko a publiquement abordé le retrait Itch.io via son compte officiel X (anciennement Twitter). Dans leur déclaration, Funko a exprimé un profond respect et une appréciation pour les jeux indépendants, les joueurs et les développeurs, soulignant leur admiration pour la créativité et la passion au sein de la communauté des jeux indépendants.
Funko a reconnu que leur partenaire de protection de marque, BrandShield, a identifié une page itch.io qui imitait le site Web de développement de Fusion Fusion, conduisant à une demande de retrait pour cette page spécifique. Cependant, Funko a précisé qu'ils n'avaient pas demandé de retrait de toute la plate-forme et ont été ravis de voir le site restauré le matin.
Funko a contacté Itch.io pour discuter davantage de la question et a exprimé sa gratitude pour la compréhension et la patience de la communauté des jeux alors qu'ils travaillent sur les détails.
Cependant, selon le propriétaire d'Itch.io, Leaf, sur Hacker News, la situation était plus complexe qu'une simple «demande de retrait». Il a été classé comme un "rapport de fraude et de phishing" envoyé à la fois à l'hôte et au registraire du site. Le système automatisé du registraire a enlevé à tort l'ensemble du domaine, malgré l'action immédiate de Leaf pour éliminer le contenu incriminé. De plus, il a été signalé que l'équipe de Funko avait contacté la mère de Leaf concernant l'incident, un détail non mentionné dans la déclaration publique de Funko.
Pour des informations plus détaillées sur cet incident, vous pouvez vous référer à l'article précédent de Game8 sur l'arrêt d'Itch.io.