NetEase, le développeur derrière le jeu à succès Marvel Rivals, a récemment annoncé des licenciements au sein de son équipe de conception basée à Seattle, citant des "raisons organisationnelles". La nouvelle a été révélée lorsque le directeur du jeu Thaddeus Sasser a partagé sur LinkedIn que lui et son équipe avaient été lâchés. Dans son article, Sasser a exprimé un mélange de perplexité et de résilience, mettant l'accent sur la contribution significative de l'équipe au lancement réussi des rivaux de Marvel. "C'est une industrie tellement étrange", a-t-il déclaré. "Mon équipe stellaire et talentueuse a juste aidé à livrer une nouvelle franchise incroyablement réussie dans les rivaux de Marvel pour les jeux NetEase ... et nous avons juste été mis!
La communauté des jeux a répondu avec un mélange de choc et de frustration, en particulier compte tenu des performances impressionnantes de Marvel Rivals. Depuis son lancement en décembre, le tireur de héros gratuit a recueilli plus de 20 millions de téléchargements et a réalisé un nombre important de joueurs simultanés sur la vapeur. Le profil LinkedIn de Sasser souligne que son équipe a joué un rôle déterminant dans la conception du jeu et du niveau, fournissant des conseils et une stratégie cruciaux au cours des dernières années.
Dans une déclaration à IGN, NetEase a confirmé les licenciements mais n'a pas divulgué le nombre d'employés concernés. "Nous avons récemment pris la décision difficile d'ajuster la structure de l'équipe de développement des concurrents de Marvel pour des raisons organisationnelles et d'optimiser l'efficacité du développement pour le jeu", a expliqué la société. "Cela a entraîné une réduction d'une équipe de conception basée à Seattle qui fait partie d'une fonction globale plus large à l'appui des concurrents de Marvel. Nous apprécions le travail acharné et le dévouement des personnes touchées et les traiterons de manière confidentielle et respectueusement avec reconnaissance pour leurs contributions individuelles."
Malgré ces coupes, Netatease a rassuré les fans que les licenciements n'entraveraient pas le développement et le soutien en cours aux rivaux de Marvel. La principale équipe de développement, dirigée par le producteur principal WeiCong Wu et le directeur créatif Guangyun Chen à Guangzhou, en Chine, restent déterminés à améliorer le jeu. "Nous voulons rassurer notre base de fans que l'équipe de développement de base pour les concurrents de Marvel ... reste pleinement déterminée à offrir une expérience exceptionnelle", a déclaré NetEase. "Nous investissons plus, pas moins, dans l'évolution et la croissance de ce jeu. Nous sommes ravis de livrer de nouveaux personnages de super-héros, cartes, fonctionnalités et contenu pour assurer une expérience de service en direct engageante pour notre base mondiale de joueurs."
Cette décision fait partie d'une tendance plus large de restructuration chez Netatease, qui a réduit ses investissements internationaux. La société a déjà fermé des studios aux États-Unis et au Japon, y compris les studios d'Ouka, le développeur derrière Visions of Mana. En novembre, Worlds Untold, dirigé par Mass Effect Alun Mac Walters, a annoncé une pause dans les opérations à la suite d'une scission avec NetEase. De plus, en janvier, Jar of Sparks, fondé par Halo and Destiny 2, le vétéran Jerry Hook, a également été réduit par NetEase, marquant une autre instance du licenciement de la société des opérations mondiales.