Bien que le lancement de Pokémon Trading Card Game Pocket ait rencontré l'enthousiasme, il a rapidement rencontré un défi important avec son système de trading. Initialement, la fonctionnalité de trading a été entravée par la nécessité d'une devise rare et de règles de négociation restrictives, mais les mises à jour récentes promettent de résoudre ces problèmes efficacement.
Un changement clé est la suppression complète des jetons commerciaux, éliminant la nécessité de négocier des cartes pour acquérir une monnaie commerciale. Désormais, les cartes à trading de trois diamants, quatre diamants et une rareté à une étoile nécessiteront Shinest, que les joueurs peuvent gagner en ouvrant des packs de booster et en recevant des cartes déjà enregistrées dans leur carte Dex.
Les jetons commerciaux existants seront convertis en shinest. Étant donné que Shinest est également nécessaire pour obtenir un flair, d'autres modifications sont en cours. De plus, une prochaine mise à jour permettra aux joueurs de partager des cartes qu'ils souhaitent se négocier via une fonction en jeu.
Espaces commerciaux
Comme discuté précédemment, la mise en œuvre initiale du trading semblait terne. Le défi consiste à équilibrer la nécessité de restrictions dans un environnement numérique pour prévenir les abus, qui diffère considérablement des scénarios de trading réel.
Malgré la reconnaissance de ces problèmes par l'équipe Pokémon TCG Pocket, le calendrier de ces changements s'étend jusqu'à l'automne, laissant de nombreux joueurs attendre plus longtemps qu'ils ne le souhaiteraient. C'est le printemps maintenant, et la patience porte mince.
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