Le virus du sang corrompu de World of Warcraft revient dans la saison des découvertes
Le tristement célèbre incident du Sang Corrompu, un événement notoire dans l'histoire de World of Warcraft, a refait surface de manière inattendue sur les serveurs Season of Discovery. Les joueurs ont recréé le chaos de l'événement original de 2005, propageant involontairement un fléau mortel dans les grandes villes comme Hurlevent.
La source du problème réside au sein du raid Zul'Gurub, réintroduit dans la Phase 5 de la Saison de la Découverte. Hakkar, l'Écorcheur d'âmes, utilise le sort Sang corrompu, un effet de dégâts sur la durée qui se propage aux joueurs à proximité. Bien que normalement gérable avec une guérison suffisante, le bug permet une propagation incontrôlée, reflétant l'incident d'origine.
Une vidéo circulant sur r/classicwow montre la propagation rapide du debuff dans le quartier commercial de Hurlevent. Les images rappellent clairement l'incident de 2005, où les joueurs ont exploité les mécanismes des animaux de compagnie pour propager la peste bien au-delà de l'instance de raid. Cette recréation involontaire a suscité des inquiétudes, notamment concernant l'impact potentiel sur les prochains serveurs Hardcore, où la mort est permanente.
La réémergence de ce bug met en évidence un problème persistant que Blizzard n'a pas encore complètement résolu. Bien que certains correctifs aient été mis en œuvre au fil des années, l'héritage de Corrupted Blood continue de hanter le jeu. La septième phase de la Season of Discovery étant prévue pour début 2025, la question demeure : quand Blizzard parviendra-t-il enfin à éradiquer ce problème persistant ?