हाल ही में एक रिपोर्ट में अपने वीडियो गेम हार्डवेयर के लिए Microsoft की महत्वाकांक्षी योजनाओं पर प्रकाश डाला गया है, यह दर्शाता है कि 2027 में एक पूर्ण अगली पीढ़ी के Xbox कंसोल को रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया है, और एक Xbox- ब्रांडेड गेमिंग हैंडहेल्ड को 2025 के अंत तक बाजार में हिट करने की उम्मीद है। पहले से ही पूर्ण उत्पादन में और दो साल में होने के कारण।
जबकि Microsoft ने रिपोर्ट पर आधिकारिक तौर पर टिप्पणी नहीं की है, इसके गेमिंग अधिकारियों ने विभिन्न साक्षात्कारों में इन घटनाक्रमों पर संकेत दिया है। जनवरी में, जेसन रोनाल्ड, माइक्रोसॉफ्ट के 'नेक्स्ट जनरेशन' के उपाध्यक्ष, ने इस वर्ज के साथ साझा किया कि कंपनी का उद्देश्य मूल उपकरण निर्माताओं (OEMs) जैसे Asus, Lenovo, और Razer द्वारा विकसित PC गेमिंग हैंडहेल्ड के लिए Xbox और Windows अनुभवों को एकीकृत करना है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि कीनन एक प्रथम-पक्षीय Xbox हैंडहेल्ड नहीं है; Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने सुझाव दिया है कि एक सच्चा Xbox हैंडहेल्ड अभी भी वर्षों से दूर है।
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विंडोज सेंट्रल ने यह भी बताया कि अगले-जीन Xbox को Microsoft के सीईओ सत्य नडेला से पूर्ण अनुमोदन प्राप्त हुआ है। Xbox Series X के इस प्रीमियम उत्तराधिकारी को 2027 में एक प्रथम-पक्षीय Xbox गेमिंग हैंडहेल्ड और नए नियंत्रकों के साथ जारी किए जाने की उम्मीद है। दिलचस्प बात यह है कि, कम शक्तिशाली Xbox श्रृंखला के लिए प्रत्यक्ष नेक्स्ट-जेन उत्तराधिकारी के लिए कोई योजना नहीं है, यह सुझाव देते हुए कि Microsoft अपने हाथ में एक अधिक सस्ती, प्रवेश-स्तरीय विकल्प के रूप में है।
अगले-जीन Xbox को किसी भी पिछले Xbox मॉडल की तुलना में अधिक निकटता से मिलते-जुलने का अनुमान है, जिसमें स्टीम, द एपिक गेम्स स्टोर और गोग जैसे तृतीय-पक्ष स्टोरफ्रंट्स के लिए समर्थन है। पीछे की संगतता एक प्राथमिकता बनी रहेगी। पिछले साल, Xbox के अध्यक्ष सारा बॉन्ड ने व्यक्त किया कि Microsoft "हमारी अगली पीढ़ी के हार्डवेयर पर आगे पूरी गति से आगे बढ़ रहा है, एक पीढ़ी में अब तक की सबसे बड़ी तकनीकी छलांग देने पर ध्यान केंद्रित किया।"
कंसोल का भविष्य बहुत अधिक अटकलों का विषय है। Xbox श्रृंखला X और S 'कंसोल युद्ध' में संघर्ष कर रहे हैं, और सोनी ने संकेत दिया है कि PlayStation 5 अपने जीवनचक्र के दूसरे भाग में प्रवेश कर रहा है। इस बीच, निंटेंडो इस साल के अंत में स्विच 2 को लॉन्च करने की तैयारी कर रहा है, जो पारंपरिक वीडियो गेम कंसोल बाजार की स्थिरता के बारे में चिंताएं बढ़ा रहा है।
फिल स्पेंसर ने साक्षात्कारों में उल्लेख किया है कि कंसोल व्यवसाय हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण रूप से नहीं बढ़ा है, एक बड़े पैमाने पर लेकिन स्थिर ग्राहक आधार को बनाए रखता है जो मुख्य रूप से कुछ प्रमुख खिताबों के साथ संलग्न होता है, अन्य खेलों के लिए सीमित स्थान छोड़ देता है। पिछले साल, एक्सबॉक्स के पूर्व कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि Microsoft कंसोल की भविष्य की व्यवहार्यता पर विचार कर सकता है।
हालांकि, नवीनतम रिपोर्ट के आधार पर, यह प्रतीत होता है कि Microsoft कंसोल बाजार के लिए प्रतिबद्ध है और अपने भविष्य के लिए सक्रिय रूप से योजना बना रहा है।