सोनी प्लेस्टेशन पोर्टल उपयोगकर्ताओं के लिए एक नया अपडेट पेश कर रहा है जो वर्तमान में क्लाउड स्ट्रीमिंग बीटा में भाग ले रहे हैं। यह अद्यतन उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार और कार्यक्षमता को बढ़ाने पर केंद्रित है, कई उल्लेखनीय परिवर्धन के साथ आज बाद में रोल आउट किया गया।
स्टैंडआउट सुविधाओं में से एक क्लाउड स्ट्रीमिंग बीटा कैटलॉग के भीतर गेम को सॉर्ट करने की क्षमता है। उपयोगकर्ता अब नाम, रिलीज़ की तारीख, या फ़िल्टर द्वारा शीर्षक को सबसे हाल ही में जोड़े गए PlayStation Plus गेम्स के आधार पर व्यवस्थित कर सकते हैं - इसे पहले से कहीं अधिक आसान बना सकते हैं जो आप आगे खेलना चाहते हैं।
एक और रोमांचक वृद्धि क्लाउड स्ट्रीमिंग सत्रों के दौरान गेमप्ले कैप्चर के अलावा है। चाहे आप क्रिएट मेनू खोल रहे हों, स्क्रीनशॉट ले रहे हों, या वीडियो क्लिप रिकॉर्ड कर रहे हों, ये मानक विकल्प अब पूरी तरह से समर्थित हैं। PlayStation ब्लॉग के अनुसार, रिकॉर्ड की गई क्लिप 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन तक पहुंच सकती है और इसकी अधिकतम अवधि तीन मिनट तक हो सकती है।
इसके अतिरिक्त, गेमप्ले अब स्वचालित रूप से रुक जाएगा जब आप PS पोर्टल क्विक मेनू खोलेंगे, पावर बटन के माध्यम से REST मोड दर्ज करें, या सिस्टम त्रुटि संदेश का सामना करेंगे। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि REST मोड में जबकि PAUSE फ़ंक्शन केवल 15 सेकंड तक रहता है। यदि पोर्टल इस समय से परे निष्क्रिय रहता है, तो क्लाउड स्ट्रीमिंग सत्र डिस्कनेक्ट हो जाएगा। इसके अलावा, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेमप्ले के दौरान रुकने का समर्थन नहीं किया जाता है।
अन्य सुधारों में एक कतार प्रणाली शामिल है जो स्ट्रीमिंग सर्वर क्षमता तक पहुंचने, निष्क्रियता के लिए सूचनाओं और उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया को इकट्ठा करने के लिए डिज़ाइन किए गए उपकरणों तक पहुंचने पर सक्रिय हो जाती है। सोनी ने प्लेयर इनपुट और सुझावों के आधार पर सेट को जारी रखने के लिए अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि की है।
क्लाउड स्ट्रीमिंग बीटा वर्तमान में PlayStation प्लस प्रीमियम सदस्यों के लिए सुलभ है, जिससे उन्हें PS Plus कैटलॉग से PS5 गेम का चयन करने में सक्षम बनाता है जो सीधे क्लाउड टेक्नोलॉजी के माध्यम से PS पोर्टल तक है। जबकि पोर्टल को मूल रूप से एक कनेक्टेड प्लेस्टेशन 5 के साथ मिलकर काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, एक पिछले अपडेट ने अपनी क्षमताओं को फिर से परिभाषित किया, जिससे यह एक स्टैंडअलोन क्लाउड स्ट्रीमिंग डिवाइस के अधिक हो गया। यह स्पष्ट है कि सोनी का इरादा इस कार्यक्षमता को आगे बढ़ाने और विकसित करने का इरादा रखता है।
चूंकि क्लाउड स्ट्रीमिंग आधुनिक गेमिंग परिदृश्य का एक तेजी से अभिन्न अंग बन जाता है, इसलिए यह देखना पेचीदा होगा कि सोनी ने प्लेस्टेशन पोर्टल हार्डवेयर के साथ अपनी सेवा कैसे विकसित की है। अभी के लिए, खिलाड़ी बढ़ाया मीडिया नियंत्रण और अपने पोर्टल पर स्ट्रीमिंग करते समय कई स्क्रीनशॉट को कैप्चर करने की सुविधा का आनंद ले सकते हैं।