ニュース ブリザードはマーベルのライバルを歓迎し、オーバーウォッチ2でのユニークな競争を認めています

ブリザードはマーベルのライバルを歓迎し、オーバーウォッチ2でのユニークな競争を認めています

by Carter May 04,2025

それが発表された瞬間から、マーベルのライバルはオーバーウォッチとの避けられない比較を引き出しました。一見すると、類似点は印象的です。両方のゲームは、競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューティングゲームであり、ユニークな能力を持つキャラクターの名簿を備えています。しかし、マーベルのライバルは、マーベルの象徴的なヒーローと悪役をゲームプレイに統合することで、自分自身を際立たせます。どちらのタイトルも無料でプレイでき、ライブサービスモデルを通じて収益化され、プレイヤーベースを引き付けるために新しいキャラクターの継続的な追加に依存しています。

12月の発売以来、マーベルのライバルは人気の爆発的な急増を見てきました。物語は、NeteaseのMarvel Rivalsが視聴者のかなりの部分を引き付けるにつれて、Blizzardのゲームが衰退していることを示唆しています。

Gamesradarとの最近のインタビューで、Overwatch 2ディレクターのAaron Kellerは、Marvel Rivalsの出現によって形作られた新しい競争的景観に取り組みました。 「私たちは明らかに、オーバーウォッチのために、私たちが作成したものと非常に似た別のゲームがあるこの程度まで、私たちはこれまでになかったと思います。潜在的な脅威にもかかわらず、彼は状況を「エキサイティング」と表現し、オーバーウォッチの確立されたアイデアを「異なる方向」に導いたことでマーベルのライバルを称賛しました。

ケラーは、マーベルライバルの成功により、BlizzardのOverwatch 2へのアプローチの変化が必要であり、「これはもはや安全にプレイすることではない」と述べていることを認めました。これに応じて、Blizzardは2025年にOverwatch 2の大幅な変更の計画を発表しました。ロードマップには予想される新しいコンテンツが含まれていますが、特に、コアゲームプレイは、ヒーロー特典の導入と戦利品ボックスの再導入により大きな変換を受けます。

ゲームコミュニティは、これらの更新がオーバーウォッチ2に関心を再燃させることができるかどうかを確認するために注意深く監視します。2016年にオリジナルのオーバーウォッチがデビューしてから9年近く、オーバーウォッチ2の発売から2年半です。過去24時間で37,046人のプレイヤー。対照的に、マーベルのライバルは引き続き支配的であり、Steamで最もプレイされたトップ10のゲームにランク付けされており、同じ期間に310,287人のプレーヤーがピークに達しています。

Overwatch 2は現在、Steamでの「ほぼ否定的な」ユーザーレビュー評価を保持しています。これは、プラットフォーム上で最悪のユーザーレビューされたゲームになった2023年8月に特に明白だった感情です。否定的なフィードバックは、主にゲームの収益化戦略に集中しており、プレミアムオリジナルのオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に更新するというBlizzardの物議を醸す決定に続いて、オリジナルのゲームを効果的にプレイできないようにしました。 Overwatch 2は、多くのプレイヤーが続編の存在の主な正当化であると感じた、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルに対する反発にも直面しました。

DataMingingに関する開発者のスタンスや、潜在的なNintendo Switch 2バージョンに関する推測など、Marvel Rivalsに関する詳細な洞察については、IGNの報道をご覧ください。

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