Gears of War:Reloadedは、Xboxと同時にPS5で発売される予定で、この象徴的なフランチャイズに大きな変化があります。マルチプラットフォームリリースの詳細と、ファンを待っているエキサイティングな機能強化に飛び込みます。
Gears of War:リロードされたリリース日が発表されました
マルチプラットフォームリリース
Gears of Warは、伝統的にXboxの排他的であり、Microsoftのゲームラインナップの礎石であり、新境地を開いています。 5月6日、XboxはTwitter(X)の投稿で、Gears of War:ReloadedがPS5を含むすべてのプラットフォームで発売されることを発表しました。
この動きは、Xboxの戦略と一致して、独占型を他のプラットフォームに拡大します。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチへのコミットメントを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が関与できる壁を立てるつもりはありません」と述べています。
この戦略は、今後のGears of War:E-DayがPS5と同じ日にマルチプラットフォームリリースを見る可能性を示唆しています。ただし、Xboxはまだこれを確認しておらず、ファンはXboxの排他的なラインナップの潜在的な変化に関するより多くのニュースを熱望しています。
忠実なリマスターとネイティブに最適化されました
Gears of War:Reloadedの発表は驚きでした。特に、元のゲームは2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたからです。 5月5日のXboxワイヤーポストでは、連合のスタジオヘッドであるマイククランプが、この新しいリリースからプレイヤーが予想できることについて詳しく説明しました。
クランプは、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
パフォーマンスに関しては、Gears of War:Reloadedは、2015年のリリースのエクスペリエンスを大幅に向上させます。 Ultimate Editionはキャンペーンモードで1080pと30fpsで実行されましたが、60fpsがマルチプレイヤーで行われましたが、リロードはキャンペーン用に60fpsで4K解像度を提供し、マルチプレイヤーでは120fpsの印象的な120fpsを提供します。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、後処理の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備わっています。
Xbox Wireの投稿には、「プレイヤーは追加費用なしで発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターと化粧品の完全な名簿が含まれます。」
さらに、発表前のUltimate Editionの所有者は、リロードするための無料アップグレードを受け取ります。対象となるXboxアカウントには、ゲームの起動前にアップグレード用のコードが送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日にリリースされる予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPC全体で39.99ドルの価格です。また、Game Pass UltimateまたはPC Game Passで初日に利用できます。