あなたがPCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの多くのファンの1人なら、ゲームが重大なパフォーマンスの問題に苦しんでいることに気づいたかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、Remasteredは「悲惨な」パフォーマンスの問題に悩まされています。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、それを「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした最悪のゲームの1つ」と呼んでいます。
バタグリアは、「最も強力なハードウェアを実行しているとしても、st音はひどく、これがどのようにリリースするのに十分であると考えられているかを本当に理解していないポイントまで経験を引きずります。」彼はさらに、このゲームは「これまでにテストした中で最も奇妙なリソース集約型ゲームの1つ」であると述べ、持続的なst音にもかかわらず、許容可能な平均フレームレートを維持するためだけにプレイヤーが設定を下げる必要があるかもしれないと示唆しています。
これらのパフォーマンスの問題を考えると、Nexus ModでリマスターされたOblivionの最もダウンロードされたmodがP40L0の「究極のエンジンの調整)(アンチスタッター - 低レイテンシ - フィルム穀物なし-Lossless)であることは驚くことではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。 P40L0は、「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(両方ともCPU/GPU/RAM/SSDの両方で)アップスケーリングなど)すべての視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく。」
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODをダウンロードしたユーザーからのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 Chubbyd07は、「Stutter be Gone!Simply驚く、ありがとう!」と称賛しました。 Yeeto51は、「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtで、20GBのRAM(はい)で2060で走っています。」ババスミスは、「うーん、なんて地獄だ!私はウェイノン修道院の周りのハイプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」
PCバージョンの問題にもかかわらず、 Oblivion Remasteredは非常に人気のあるままであり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的な同時ピークプレーヤー数を誇っています。 Steamでは、「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を維持します。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotFixは、Microsoft Storeプレーヤーに問題を引き起こし、特にアップスケーリングとアンチエイリアスに関連するグラフィックスのUI設定に影響を与えています。現在、PCにGame Passを使用しているプレイヤーは、設定UIの問題のためにこれらの設定を調整することはできません。 Bethesdaは、この問題の解決に積極的に取り組んでいます。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、膨張したインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む、リマスターのすべてをカバーする包括的なガイドも提供しています。