GSC Game Worldは、Stalker:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionのリリースを発表しました。 5月20日に発売される予定のこの拡張バージョンは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで利用可能になります。3部作には、 Shadow of Chornobyl (2007)、 Clear Sky (2008)、 Call of Prypiat (2009)の改良版が含まれます。
GSC Game Worldは、すでにストーカーを所有しているプレイヤー:XboxシリーズXおよびSまたはPS5のゾーン3部作のLegendsの3部作が、追加費用なしでこれらのゲームの拡張エディションを受け取ることをgeneしみなく発表しました。 PCゲーマーにとって、GSCは、元のStalkerゲームを所有している人に無料で拡張エディションを提供することにより、忠実なファンベースに感謝の気持ちを表明しています。さらに、拡張エディションのバイヤーは、含まれる元のバージョンを受け取ります。この3部作は、39.99ドルのバンドルとして購入できます。または、タイトルあたり19.99ドルで個別に購入できます。
クロスプラットフォームのセーブはサポートされていないことに注意することが重要です。つまり、あなたの進捗はあなたがプレイしているプラットフォームに限定されることを意味します。 PS5およびXboxシリーズXおよびSでは、プレイヤーはストーカー:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionの複数のフレームレートオプションの恩恵を受けます。これらのオプションには、30 fpsおよび60 FPSの標準モード、および40 fpsと最大120 fpsをターゲットとする特定のモードが含まれます。
Stalker Enhanced Editionのコンソールバージョンは、高品質のバランスモード、パフォーマンスモード、ウルトラパフォーマンスモードなど、さまざまなグラフィカルモードとパフォーマンスモードを提供します。これが故障です:
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro:Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
品質バランスモードとウルトラパフォーマンスモードの両方は、VRRテクノロジーをサポートするディスプレイでのみ利用可能です。
すべてのプラットフォームにわたる視覚的なアップグレードには、ゴッドレイによる照明の強化、スクリーンスペースの反射、グローバルな照明が含まれ、より没入感のある雰囲気に貢献しています。その他の拡張機能には、NPC、武器、環境のアップスケーリングされたテクスチャと詳細な3Dモデル、水と湿気効果の高度なシェーダー、よりダイナミックな世界のためのスカイボックスのアップグレード、ドラマチックなストーリーテリングのための4Kの事前にレンダリングされた映画、およびより良い戦闘視認性のための視界の改善が含まれます。
PlayStation 5、XboxシリーズX、およびSのコンソール固有の拡張機能と新しいグラフィックModsは次のとおりです。
- XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro:Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
- XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。
- キーボード&マウスのサポート:PlayStation 5およびXboxシリーズX/sで、テーラードエクスペリエンスで入手できます。
- mod.io統合:mod.io(https://mod.io/)を介してPCおよびコンソール全体でmodを作成および共有します。
PCプレーヤーの場合、ストーカー:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Editionは追加機能を提供します。
- 最適化されたスチームデッキ:フルスチームデッキの互換性で、外出先で3部作をプレイします。
- Steam Workshopの統合:ユーザー生成されたMODの膨大なライブラリにアクセスします。
- クラウドセーブ:デバイス間のシームレスな進捗状況バックアップ。
- GamePadサポート:PCでのコンソールのようなエクスペリエンスのための完全なコントローラー互換性。
ウクライナを拠点とするキエフであるGSCゲームワールドは、昨年の成功した続編であるStalker 2:Heart of Chornobylで有名です。スタジオは、困難な状況の中でゲームの遺産を革新し、強化し続けています。