しばらくの間、Tekken愛好家は、ゲームでワッフルハウスのステージを見たいという欲求について声を上げてきました。もちろん、実生活ではなく、Tekken 8の仮想世界の中で。ゲームのディレクターであるHarada Katsuhiro Haradaは、このアイデアに興味を示していますが、ワッフルハウスはまだ噛まれていません。
X/Twitterでは、HaradaはTekken 8のワッフルハウスステージのファンの継続的な要求に対処しました。需要は重要であり、先来の好奇心と概念を探求する意欲によってさらに促進されました。
先来は、ファンの願いを「完全に理解する」と表明した。彼はしばらくの間このアイデアを考えており、ワッフルハウスに手を差し伸べるための措置を取っています。 「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とX/TwitterでHarada氏は言いました。 「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が私が知られているプロジェクトが「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開することで知られているという事実に起因する可能性があると思います。」正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
先来は、「反応なし」の状況は非常にまれであると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、彼は再評価し、再びアイデアを探求することにオープンになると述べました。
カズヤとジンは、すぐにワッフルハウスサインの輝きの下で家族の確執を排除していないようです。ただし、パロディまたは宇宙内に相当するものはまだ可能かもしれません。先来は別の投稿で「ハッスルハウス」のアイデアを浮かびました。これは、創造的な回避策として機能する可能性があります。
一方、Tekken 8は、Fahkumramが名簿に追加されたことの発表に続いて、パッチ2.01の新しいアップデートに向けて準備を進めています。 4月に戻って、先井はTekken 8のシーズン2に関するファンの懸念に応え、チューニングチームがプレーヤーのフィードバックを組み込み、ゲームの将来の更新を強化するために熱心に取り組んでいることを保証しました。