Haloのテレビ適応の星以下のレセプションは、Microsoftがビデオゲームのより多くの適応を探求することを阻止していません。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファンが将来より多くのプロジェクトを期待すべきであることをバラエティに確認しました。この声明は、人気のマイクロソフトが所有するサンドボックスゲームMinecraftに基づいて、ジャックブラックをフィーチャーした大画面の適応である「A Minecraft Movie」の大いに期待されているリリースに先立ちます。この映画が成功すれば、続編への道を開くことができます。
マイクロソフトの適応への進出は新しいものではありません。プライムビデオで非常に成功した「フォールアウト」シリーズに続き、シーズン2はすでに作業中です。しかし、MicrosoftのフラッグシップXboxゲームであるHaloのテレビ適応は、純粋に運ばず、批判を受けた2シーズン後にキャンセルされました。
Haloの後退にもかかわらず、MicrosoftはPhil Spencerがバラエティと共有しているように、適応分野に自信を持って学習し、自信を持っています。 「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているため、もっとやるべきだという自信が与えています」とスペンサーは述べています。彼は、フォールアウトのような成功とハローのような課題の両方の成功から学ぶことの重要性を強調し、「私たちはハローをやることから学んだ。私たちはフォールアウトをすることから学んだ。これらのすべてが自分自身に基づいて構築します。
Xboxゲームが適応のために次に並んでいる可能性については、推測がたくさんあります。 2022年、Netflixは「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーション化されたテレビシリーズの計画を発表しましたが、MCUスターのDave BautistaがMarcus Fenixを演じることに興味を持っていることを除いて、更新はまばらでした。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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潜在的な適応に関する憶測が広まっています。フォールアウトの成功を考えると、PrimeビデオはElder Scrolls/Skyrim TVショーに興味がありますか?しかし、「パワーオブリング」や「The Wheel of Time」などのショーでは、Amazonはそのファンタジースレートがいっぱいだと感じるかもしれません。
ソニーの「グランツーリスモ」映画は期待に反して成功し、質問を促しました。
MicrosoftのActivision Blizzardの買収は、「Call of Duty」映画や「Warcraft」映画の別の試みなどの適応の可能性を開きます。ジェイソン・シュレイアーの本「Play Nice:The Rise、Futal、future of Blizzard Entertainment」は、Activision Blizzardが「Warcraft」、「Overwatch」、「Diablo」のNetflixとシリーズに取り組んでいたことを明らかにしましたが、これらのプロジェクトは実現しませんでした。マイクロソフトはそれらを復活させることができますか?
軽いノートでは、Microsoftは「Crash Bandicoot」を所有しています。これは、特にマリオやソニックなどの同様のプロジェクトの成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性があります。さらに、2026年に再起動する「Fable」が設定されているため、適応がカードに含まれる可能性があります。
最後に、MicrosoftはHaloに別のショットを与えることができますか?
マイクロソフトのコンソールであるライバルであるソニーと任天堂は、この分野でさらに先を行っています。ソニーは「未知の」映画「HBOの「The Last of Us」」で成功を収め、さらには「Twisted Metal」がシーズン2に向けて準備を進めています。ソニーは「Helldivers 2」映画、「Horizon Zero Dawn」の映画化、「TsushimaのGhost」のアニメ的適応も発表しました。 「God of War」のテレビ番組は、すでに2シーズンにわたって計画されています。
任天堂は、「スーパーマリオブラザーズ映画」でこれまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。そして、続編が実写「ゼルダの伝説」の適応とともに開発されています。