幸せな子供を育てるための必須アプリ
お子様の良い行動を引き出す方法-------------------------------------------Attend|Behavior は忙しい親御さん向けに、お子様のポジティブな行動を育むプログラムです。1日数分の簡単な取り組みで、かんしゃく、反抗、多動性、集中力の問題、軽度の攻撃的行動など、一般的な行動課題に対処できます。専門家レベルの子育てサポート児童行動の専門家が開発したAttendは、研究に基づいたコンテンツ、魅力的なデジタル演習、カスタマイズされたコーチングツールを組み合
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Flashget Kids:究極の親のコントロールは、子供の安全を確保し、デジタル習慣を管理する信頼できる方法を探していますか?フラッシュゲットキッズ:親のコントロールはあなたが必要とするソリューションです。この包括的なソフトウェアを使用すると、子供のデバイスの使用を監視および制御できます。
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楽しいビデオの世界、魅力的な子供たちの歌、Shoting bedtime Stories、およびBabyTVの受賞歴のあるアプリとのインタラクティブなゲームを発見し、小さな子供向けに特別にデザインされています。赤ちゃん、幼児、およびその両親のための世界をリードするテレビチャンネルとして、babyTVはサポーに捧げられています
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今日のデジタル時代では、子供のオンライン安全性が最重要であることを確認してください。 Famisafeの最新バージョンを使用すると、GPS追跡、スクリーンタイムコントロール、アプリなどの高度な機能を活用して、子供向けのより安全なオンライン環境を作成できます。新しく導入されたスクリーンビューアー機能
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FamilyTime Parental Control AppFamilyTimeは、親が子供のデジタルエクスペリエンスを効果的に管理できるように設計された包括的な親制御ソリューションです。画面時間制限、アプリブロッキング、家族の場所追跡などの機能により、FamilyTimeはTEの安全でバランスの取れた使用を保証します
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AumioのHappy Baby Appで、眠れぬ夜とお母さんの脳の霧に別れを告げてください。私たちのアプリは、赤ちゃんの睡眠を強化し、新しい効果的なルーチンを確立する自信を持ってあなたに力を与えるように細心の注意を払って設計されています。赤ちゃんの自然なリズム、革新的なDreamtimer機能c
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**きちんとした子供**の紹介:子供向けの究極の雑用トラッカーアプリ!**きちんとした子供**であなたの小さな星をエンパワーします。 **きちんとした子供**ルーチンタスクを楽しいゲームに変え、簡単にします
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家族が子供たちの良い習慣を育てるのを支援するために設計された革新的なゲーミング化されたタスクプランナーであるファミラミを紹介します。この革新的なアプリは、親がタスクを設定して完成を監視し、責任感と前向きな行動を促進できる楽しく魅力的な環境を作成します。
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ノートンファミリーは、親が子供のオンラインアクティビティを効果的に管理および監視できるように設計された包括的なツールスイートを提供しています。このサービスは、安全で賢く、健康的なオンライン習慣を育てる上で極めて重要であり、オンラインとoの間でバランスのとれたライフスタイルを維持するのに役立つ洞察を提供します
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TOEMモバイルゲームの事前登録開始 BAFTA受賞アドベンチャー『TOEM: A Photo Adventure』がモバイル向けに全世界リリースされます。スウェーデンのインディースタジオSomething We Madeが開発した本作は、Android向け事前登録を受付中で、10月22日の正式配信が予定されています。 本作は2021年9月にWindows、Nintendo Switch、PlayStation 5向けに初リリースされ、今年6月には米国で早期アクセスを開始していました。コンソール/PC版はSomething We
Sep 23,2025
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SNO スノーホワイト: 次元移動ゲームがまもなくモバイルに登場 SNO Snow Whiteは、横スクロール探索と没入型の3D一人称視点を融合革新的なADモード(アナザーディメンションモード)で隠された3D空間を発見最初の2~4時間のゲームプレイを無料で体験インディー開発者BuchioGamesが、iOSとAndroid向けに来月リリース予定の画期的なSFアクションタイトル「SNO Snow White」を発表。現在事前登録受付中の本作は、メトロイドヴァニアスタイルの枠組みで3Dパズル解法を組み合わせたクラシック2Dアクションを再構築したモバイルアドベンチャ
Oct 13,2025
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ファイナルファンタジー、ターン制バトルの見直しを検討 『エクスペディション33』の成功が、『ファイナルファンタジー』シリーズのターン制バトル回帰を後押しするかもしれない。スクウェア・エニックスの戦闘システムに対する姿勢の変化と、創設者退任後の苦境を紐解く。ファイナルファンタジー、クラシックゲームプレイへの回帰かスクウェア・エニックス、ターン制システムへの揺るぎない姿勢を再確認スクウェア・エニックスは、ターン制バトルを自社のアイデンティティ中核として再評価しているようだ。6月25日の株主総会では、『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』シリー
Oct 04,2025
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『バンパイア:ザ・マスカレード ブラッドライン2』、DLC批判を受けクラン調整へ パラドックスインタラクティブの物議を醸した決断——『Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2』において2つの吸血鬼クランを有料コンテンツとして提供すること——は、ファンからの大きな反発を受けて覆される可能性が出てきた。この論争は、開発元が基本版でプレイアブルなクランを4つ(ブルジャ、トレメレ、バヌ・ハキム、ベンチュリー)のみに限定すると確認した際に勃発した。これは、往年のカルト的人気作で7つ使用可能だったクラン数からの顕著な減少である。開発元のThe Chin
Oct 13,2025
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FIFAライバルズ、アディダスと連携しデジタルアイテムを導入 FIFA Rivalsがスポーツウェアの巨頭アディダスと提携クラシックなアディダスデザインを採用した限定デジタルユニフォームとスパイクをゲット可能今後のコンテンツアップデートでは現実のサッカーイベントと連動サッカーとファッションは常に密接な関係にあり、Mythical Gamesが間もなくリリースするFIFA Rivalsはアディダスとの主要パートナーシップを通じてこの関係をデジタル領域に昇華させます。6月12日開始のこのコラボレーションでは、アーケードスタイルのサッカーバトラーゲームにアディダ
Oct 12,2025