Remedy Entertainment는 Naughty Dog, 특히 Uncharted 시리즈에서 영감을 얻어 선도적인 게임 개발사가 되는 것을 목표로 하고 있습니다. Alan Wake 2의 감독 Kyle Rowley(Behind The Voice 팟캐스트 인터뷰에서)에 따르면 그들의 목표는 "유럽의 장난꾸러기 개"가 되는 것입니다.
이러한 야망은 Quantum Break와 특히 Alan Wake 2의 개발을 결정했습니다. 게임의 영화 스타일, 놀라운 비주얼, 설득력 있는 내러티브는 이러한 영향을 분명히 반영합니다. Alan Wake 2의 성공으로 Remedy는 유럽 최고의 스튜디오로서의 위상을 확고히 했습니다.
레미디의 포부는 호러 장르를 넘어선다. Uncharted와 비평가들의 찬사를 받은 The Last of Us(역사상 가장 많은 상을 받은 프랜차이즈 중 하나) 등 Naughty Dog의 영화 같은 싱글 플레이어 경험이 벤치마크 역할을 합니다.
Alan Wake 2는 출시 후 1년이 넘도록 계속 업데이트를 받고 있습니다. 최근 업데이트는 성능 향상에 초점을 맞췄습니다. 특히 PS5 Pro의 새로운 "균형" 그래픽 옵션은 성능 모드와 품질 모드의 측면을 결합합니다. 더욱 부드러운 프레임 속도와 향상된 이미지 품질을 위한 사소한 그래픽 조정과 함께 이러한 조정은 특히 Lake House 확장팩 내에서 사소한 버그도 해결합니다.