소식 GTA 3 상징적 인 기능의 기원이 공개되었습니다

GTA 3 상징적 인 기능의 기원이 공개되었습니다

by Patrick Feb 11,2025

GTA 3 상징적 인 기능의 기원이 공개되었습니다

[aut] Grand Theft Auto 3의 시네마틱 카메라 각도 : 기차 승차의 예상치 못한 유산

[cin] Grand Theft Auto 3 이후 Grand Theft Auto 시리즈의 필수품 인 상징적 인 영화 카메라 각도는 예기치 않게 겸손한 기원을 가졌습니다. "지루한"기차 승차. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근이 유명한 기능에 대한 비하인드 스토리를 공유했습니다.

[j] GTA 3, Vice City, San Andreas 및 GTA 4에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 종종 블로그와 트위터에서 개발 일화를 드러냅니다. 그의 최신 게시물은 시네마틱 카메라의 기원을 자세히 설명합니다. 처음에 그는 게임 내 열차를 타고 단조로운 것을 발견했습니다. 그는 플레이어가 그것을 건너 뛰도록 허용하는 것을 고려했지만, 이것은 잠재적 인 스트리밍 문제로 인해 불가능한 것으로 판명되었습니다. 그의 해결책? 그는 기차 트랙을 따라 관점 사이에서 동적으로 이동하여 둔한 여행을 향상시키는 카메라를 구현했습니다.

[a] 평범한 열차 승차에서 시리즈 정의 기능으로의 전환은 동료가 동일한 다이나믹 카메라를 자동차 여행에 적용 할 것을 제안했을 때 발생했습니다. 이 팀은 "놀랍게도 재미있는"결과를 발견하여 GTA 역사상 시네마틱 카메라 각도의 위치를 ​​강화했습니다.

[le] 부사장에서는 각도가 변경되지 않은 상태로 유지되었지만 다른 개발자가 San Andreas에서 개정을 받았습니다. 팬은 시네마틱 카메라없이 오리지널 기차 타기가 어떻게 보였는지 보여 주었고, Vermeij는 기차 운송의 표준적이고 약간 높아진 후면과 비슷할 것이라고 명확히하도록 촉구했습니다.

. [j] Vermeij의 통찰력은 카메라 각도를 넘어 확장됩니다. 그는 최근 록 스타의 GTA 3에 대한 온라인 모드에 대한 과거의 탐색을 확인하면서 중요한 GTA 누출로부터 세부 사항을 확증했다. 그는 그의 기여를 밝혔다 : 기초적인 데스 매치 구현, 궁극적으로 상당한 추가 개발이 필요하기 때문에 폐기했다.

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