소식 Palworld 개발자는 Nintendo와 Pokémon Company의 소송으로 인해 패치에 직면합니다.

Palworld 개발자는 Nintendo와 Pokémon Company의 소송으로 인해 패치에 직면합니다.

by Emma May 20,2025

Hit Game Palworld의 개발자 인 PocketPair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 지속적인 특허 소송에 의해 게임에 대한 최근 패치가 필요하다고 밝혔다. Palworld는 2024 년 초 Steam에서 30 달러에 STEAT에서 30 달러에 획득하고 동시에 Xbox 및 PC의 게임 패스에서 출시 된 판매 및 동시 플레이어 레코드를 산산조각 냈습니다. 이 게임의 기념비적 인 성공으로 PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe는 회사가 엄청난 이익에 압도 당했음을 인정했습니다. 이를 활용하여 PocketPair는 소니와의 거래를 신속하게 잉크를 켜고 Palworld Entertainment를 설립하고 IP 확장을 목표로하고 나중에 PS5에서 게임을 발표했습니다.

Palworld의 폭발적인 데뷔에 이어 Pals는 디자인 표절 표면화에 대한 비난으로 Pokémon과 필연적 인 비교를 이끌었습니다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 소송을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)을 추구하고, 늦은 지불에 대한 추가 손해와 Halt Palworld의 분배에 대한 금지 명령을 추구했습니다.

11 월, PocketPair는 가상 환경에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 특허를 중심으로 소송을 인정했습니다. Palworld는 2022 Nintendo Switch 타이틀 인 Pokémon Legends : Arceus의 정비공을 연상시키는 필드에서 몬스터를 포착하기 위해 Pal Sphere를 던지는 비슷한 정비공을 특징으로합니다.

6 개월 후, PocketPair는 2024 년 11 월 패치 V0.3.11에 도입 된 변경이 실제로 법적 전투의 직접적인 결과임을 확인했습니다. 이 업데이트는 PAL 구체를 던져 PAL을 소환하는 기능을 제거하여 다른 게임 플레이 수정과 함께 플레이어 옆의 정적 소환으로 교체했습니다. PocketPair는 이러한 변화가 없으면 게임 플레이 경험이 더욱 악화되었을 것이라고 말했습니다.

또한, 최근에 출시 된 패치 V0.5.5는 활공 기계를 변경하여 Palworld를 추가로 수정합니다. 플레이어는 이제 친구에 의존하는 대신 글라이더를 사용하지만 친구는 여전히 수동적 활공 버프를 제공합니다. 활공하려면 플레이어는 인벤토리에 글라이더가 있어야합니다.

PocketPair는 Palworld의 개발 및 판매를 차단할 수있는 금지 명령의 위협으로 인해 이러한 변경을 "타협"으로 묘사했습니다. 스튜디오는 실망을 표명했지만 추가 혼란을 피하기 위해 이러한 변화의 필요성을 강조했습니다. 이러한 조정에도 불구하고 PocketPair는 해당 특허의 무효에 중점을 두어 소송에 계속 도전하고 있습니다.

포괄적 인 성명서에서 PocketPair는 팬의 지원에 감사를 표했으며 진행중인 법적 절차로 인해 투명성 부족에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld를 개발하고 새로운 콘텐츠를 제공하겠다는 그들의 약속을 되풀이하면서 소송으로 인한 실망과 우려를 인정했습니다.

3 월 GDC (Game Developers Conference)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터 및 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley를 인터뷰했습니다. 커뮤니티 관리와 팔 월드의 도전에 대한 그의 대화에 이어 버클리는 닌텐도 소송의 예기치 않은 본질에 대해 논의했으며, 그는 스튜디오에 대한 "충격"이라고 묘사했으며, 생성 AI를 사용하고 포켓몬 모델을 훔치는 훔친 고발은 논쟁의 여지가 없었다.