Lepaskan kemarahan dalaman anda di * Baldur's Gate 3 * (BG3) dengan prestasi barbar teratas ini! Barbarians adalah kelas kuasa, dan kejayaan yang betul dapat menguatkan output dan survivabiliti mereka yang sudah mengagumkan. Walaupun orang -orang barbarians mempunyai pilihan yang lebih sedikit daripada beberapa kelas, memilih dengan bijak adalah kunci. Berikut adalah 10 kejayaan barbar untuk menguasai medan perang:
Top 10 Best Barbarian Pencapaian Di Baldur's Gate 3 (BG3)
Barbarians di * Baldur's Gate 3 * adalah peniaga kerosakan yang mudah tetapi menghancurkan. Kekuatan ini memaksimumkan potensi mereka.
10 - tahan lama

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Perlembagaan anda meningkat sebanyak 1 (Max 20). Mendapatkan semula titik hit penuh selepas setiap rehat pendek. |
Sudah sukar, orang -orang barbarians menjadi hampir tidak dapat dikurangkan dengan tahan lama. Perlembagaan Rangsangan meningkatkan kebolehgunaan, sementara pemulihan HP penuh pada masa yang singkat tidak ternilai pada kesukaran yang lebih tinggi.
9 - Bertuah

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Dapatkan 3 mata nasib setiap rehat yang panjang. Luangkan ini untuk mendapatkan kelebihan serangan, pemeriksaan keupayaan, menjimatkan lontaran, atau memaksa serangan musuh. |
Sampah dan berkuasa, Lucky menyediakan tiga mata nasib setiap rehat yang panjang, boleh digunakan untuk kelebihan pada gulungan anda atau memaksa rerolls musuh. Pilihan yang kuat untuk mana -mana kelas, termasuk orang -orang barbarians.
8 - Pembunuh Mage

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Kelebihan untuk menjimatkan lontaran terhadap mantra yang dilemparkan dalam jarak huru -hara. Bertindak balas untuk menyerang kastor. Musuh melanda mempunyai kelemahan pada lemparan penjimatan tumpuan. |
Sempurna untuk mengatasi spellcasters yang menjengkelkan, Mage Slayer memberikan kelebihan terhadap mantra dalam jarak huru -hara, membolehkan serangan tindak balas terhadap kastor, dan mengenakan kelemahan pada pemeriksaan kepekatan mereka. Harus ada untuk mana-mana orang barbar yang menghadapi musuh ajaib.
7 - Atlet

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Kekuatan atau Ketangkasan +1 (Max 20). Lebih mudah berdiri dari rawan. 50% peningkatan jarak lompat. |
Meningkatkan mobiliti dan traversal dengan atlet. Dapatkan kekuatan atau peningkatan ketangkasan, lebih mudah berdiri dari rawan, dan peningkatan jarak lompat yang ketara, memberi manfaat kepada penjelajahan dan multiclassing.
6 - Penyerang Savage

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Roll kerosakan dadu dua kali, menggunakan hasil yang lebih tinggi untuk serangan senjata melee. |
Memaksimumkan output kerosakan dengan penyerang ganas. Roll kerosakan dadu dua kali dan simpan hasil tertinggi, dengan sempurna melengkapkan kuasa mentah barbar.
5 - Pengecas

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Caj 9m, memukul musuh pertama. Tidak menimbulkan serangan peluang. |
Merangkul sifat agresif barbar dengan pengecas. Caj 9 meter, memukul musuh pertama tanpa mencetuskan serangan peluang, membolehkan kedudukan strategik dan serangan awal yang dahsyat.
4 - sukar

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | +2 hit poin per level yang diperoleh (retroaktif). |
Meningkatkan survivability dengan sukar. Gain +2 Hit Point setiap peringkat, diterapkan secara retroaktif, memberikan rangsangan yang signifikan kepada kolam kesihatan barbar anda.
3 - Sentinel

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Bertindak balas untuk menyerang musuh yang mensasarkan sekutu (sekutu tidak boleh mempunyai sentinel). Kelebihan serangan peluang; Pukul dengan serangan peluang menghalang pergerakan musuh. |
Menjadi pelindung muktamad dengan Sentinel. Reaksi terhadap serangan terhadap sekutu, mendapat kelebihan terhadap serangan peluang, dan mencegah pergerakan musuh selepas berjaya, menjadikan anda benteng yang tidak teratur.
2 - Master Polearm

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Serangan tindakan bonus dengan pantat polearm (Glaive, Halberd, Quarterstaff, tombak). Serangan Peluang apabila sasaran memasuki jarak. |
Panjangkan jangkauan dan kerosakan anda dengan tuan polearm. Dapatkan serangan aksi bonus dengan pantat polearm dan membuat serangan peluang apabila musuh mendekati, memaksimumkan kawalan dan kerosakan.
1 - Guru Senjata Hebat

Bagaimana untuk membuka kunci | Penerangan |
Tersedia di Tahap 4 | Serangan tindakan bonus selepas hit atau membunuh kritikal. +10 Kerosakan dengan senjata huru-hara berat (-5 untuk menyerang gulungan). |
Menangani kerosakan besar -besaran dengan tuan senjata yang hebat. Dapatkan serangan aksi bonus selepas hits kritikal atau membunuh, dan tambah +10 kerosakan kepada serangan senjata berat (dengan kos penalti -5 untuk menyerang gulung). Pilihan berisiko tinggi dan tinggi untuk kerosakan maksimum.
Kejayaan ini akan menjadikan pasukan barbar anda dikira dengan di *Baldur's Gate 3 *. Pertimbangkan Great Weapon Master untuk kuasa permainan awal. Untuk lebih banyak panduan Baldur's Gate 3 *, periksa artikel kami mengenai mewujudkan elixir penanaman dan perisai pencelupan. Pemain baru juga harus menonton panduan pemula yang sangat baik Destructoid.
Kemas kini: Artikel ini dikemas kini pada 03/23/24 oleh Jason Coles dan sekali lagi pada 1/27/25 oleh Liam Nolan.