Rumah Berita Pemaju Palworld menghadapi penampalan kerana tuntutan dari Nintendo dan Pokémon Company

Pemaju Palworld menghadapi penampalan kerana tuntutan dari Nintendo dan Pokémon Company

by Emma May 20,2025

PocketPair, pemaju di belakang permainan Palworld, telah mendedahkan bahawa patch baru -baru ini untuk permainan itu diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan yang difailkan oleh Nintendo dan Syarikat Pokémon. Dilancarkan pada awal 2024 pada Steam untuk $ 30 dan serentak pada Pas Permainan untuk Xbox dan PC, Palworld menghancurkan jualan dan rekod pemain serentak. Kejayaan monumental permainan ini membawa Ketua Pegawai Eksekutif Pocketpair, Takuro Mizobe, untuk mengakui bahawa syarikat itu dibanjiri oleh keuntungan besar -besaran. Memanfaatkannya, PocketPair dengan cepat menandatangani perjanjian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan IP, dan kemudian mengeluarkan permainan di PS5.

Berikutan debut letupan Palworld, sahabatnya menarik perbandingan yang tidak dapat dielakkan kepada Pokémon, dengan tuduhan reka bentuk plagiarisme permukaan. Daripada mengejar saman pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih tuntutan paten, mencari 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) setiap satu, ditambah ganti rugi tambahan untuk pembayaran lewat, dan injunksi untuk menghentikan pengedaran Palworld.

Pada bulan November, PocketPair mengakui tuntutan mahkamah berpusat di sekitar tiga paten yang berpangkalan di Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam persekitaran maya. Palworld mempunyai mekanik yang sama, di mana pemain melemparkan sfera PAL untuk menangkap raksasa dalam bidang, mengingatkan mekanik dalam tajuk Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Enam bulan, PocketPair mengesahkan bahawa perubahan yang diperkenalkan dalam Patch v0.3.11 pada bulan November 2024 memang merupakan hasil langsung dari pertempuran undang -undang. Kemas kini ini menghapuskan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan pemanggil statik di samping pemain, di samping pengubahsuaian permainan lain. PocketPair menyatakan bahawa tanpa perubahan ini, pengalaman permainan akan merosot lagi.

Selain itu, Patch v0.5.5, yang dikeluarkan baru -baru ini, mengubah suai palworld dengan mengubah mekanik meluncur. Pemain kini akan menggunakan glider dan bukannya bergantung pada teman, walaupun sahabat masih akan menawarkan peminat meluncur pasif. Untuk meluncur, pemain mesti mempunyai peluncur dalam inventori mereka.

PocketPair menggambarkan perubahan ini sebagai "kompromi" yang dipaksa terhadap mereka kerana ancaman injunksi yang boleh menghalang pembangunan dan jualan Palworld. Studio itu menyatakan kekecewaan tetapi menekankan perlunya perubahan ini untuk mengelakkan gangguan selanjutnya. Walaupun pelarasan ini, PocketPair terus mencabar tuntutan mahkamah, dengan memberi tumpuan kepada ketidaktentuan paten yang dipersoalkan.

Dalam satu kenyataan yang komprehensif, PocketPair mengucapkan terima kasih atas sokongan peminat mereka dan meminta maaf atas kekurangan ketelusan kerana prosiding undang -undang yang berterusan. Mereka mengulangi komitmen mereka untuk membangunkan Palworld dan menyampaikan kandungan baru, sementara juga mengakui kekecewaan dan kebimbangan yang disebabkan oleh litigasi.

Semasa Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN menemubual John "Bucky", pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan di PocketPair. Berikutan ceramahnya mengenai pengurusan komuniti dan cabaran Palworld, Buckley membincangkan sifat tuntutan Nintendo yang tidak dijangka, yang digambarkan sebagai "kejutan" ke studio, dan tuduhan yang tidak berasas menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon, yang sejak itu telah dibongkar dan ditarik balik.