Elke vaardigheid vereist perfectie. Of het nu gaat om rennen, springen of kruipen, ik ben toegewijd om deze vaardigheden op het uiterste te verbeteren. Mijn missie is om elk monster in mijn bezit te testen, ze door elke denkbare testcursus te duwen en tegen alle beschikbare obstakels. Deze rigoureuze testen is cruciaal - ik zal haar niet meer falen.
Wat is er nieuw in de nieuwste versie 3.53
Laatst bijgewerkt op 9 september 2024
- Bijgewerkt naar libgdx 1.12.1
- Bijgewerkt naar SDK 34
- Geïntroduceerde Robot Kill -functie
- Verbeterde springresponsiviteit voor soepelere gameplay
- Een Ghost -indicator toegevoegd aan de Stamina Bar voor beter zichtbaarheid
- Een probleem opgelost met spikes die onverwachts spawnen
- Hoofdmenu past zich nu dynamisch aan op basis van de voortgang van uw verhaal
- Verbeterde de gebruikersinterface voor het bewerken van roterende obstakels
- Zorgde hindernistiming in niveaus komt overeen met het display van de editor voor consistentie
- Nieuwe optie om obstakels het zwijgen op te leggen voor een meer gerichte ervaring
Labels : Actie