Streszczenie
- Gracz Minecraft niedawno odkrył wrak statku unoszący się niemożliwie 60 przecznic nad oceanem.
- To nie jest unikalne zjawisko; Podobne usterki zostały zgłoszone przez innych graczy.
- Mojang zmienił swoją strategię aktualizacji z dużych rocznych wydań na mniejsze, częstsze spadki treści.
Światowe pokolenie Minecrafta, choć imponujące, czasami przynosi dziwne wyniki. Niedawny post Reddit przez Gustering pokazał wrak statku zawieszonego wysoko nad oceanem, co świadczy o dziwacznej generacji struktury gry. To nie jest rzadkie; Gracze często dzielą się obrazami przezabawnie niewłaściwie umieszczonych struktur, zwłaszcza od wprowadzenia bardziej złożonych funkcji.
Od wiosek i wałków do starożytnych miast, Minecraft oferuje różnorodne naturalnie generowane struktury. Struktury te zwiększają głębokość i zainteresowanie różnorodnymi środowiskami gry. Mojang konsekwentnie rozszerzył ten aspekt, wprowadzając coraz bardziej ambitne struktury z wyjątkowymi nagrodami w ostatnich latach.
Nawet przy tych postępach pokolenie proceduralne gry wciąż czasami koliduje z terenem. Pływający wrak statku Gustusting jest doskonałym przykładem. Choć ekstremalne, nie jest niczym niezwykłym, że wioski przylegają niepewnie do klifów lub twierdze zanurzonych pod wodą. Wraki statków są w rzeczywistości stosunkowo powszechne, co sprawia, że takie anomalie są zaskakująco częste.
Generowanie struktury Minecrafta pozostaje nieprzewidywalne
Ten pływający wrak statku podkreśla sporadyczne wady generowania struktury Minecrafta. Gracze regularnie spotykają wioski na klifach lub zanurzonych warowniach. Wrak statków, pomimo swojej częstotliwości, mogą również wykazywać podobne dziwne miejsca docelowe.
Mojang niedawno zmienił podejście rozwojowe. Zamiast dużych rocznych aktualizacji koncentrują się na mniejszych, bardziej regularnych kroplach treści. Najnowsza aktualizacja obejmuje nowe warianty świń, ulepszone efekty wizualne, takie jak spadające liście i kwiaty oraz poprawiony przepis na tworzenie Lodestone.