W przypadku oczekiwanego wydania Monster Hunter Wilds za kilka tygodni, Capcom wprowadził narzędzie porównawcze komputerów PC, aby pomóc graczom w ocenę gotowości systemu. Ponadto CAPCOM dokonał znaczącego ruchu, obniżając oficjalne wymagania systemu komputera, co może oznaczać gładszą rozgrywkę dla szerszego zakresu użytkowników.
Benchmark PC dla Monster Hunter Wilds jest obecnie na żywo na Steamie . Po uruchomieniu narzędzie wymaga trochę czasu na kompilację shaderów, ale jest przyjazne dla użytkownika i szybko wskazuje, jak dobrze komputer obsługuje grę. Wskazane jest, aby uruchomić ten punkt odniesienia, zwłaszcza w świetle zaktualizowanych wymagań systemowych, aby zobaczyć, jak działają Twoja konfiguracja.
Wcześniej osiągnięcie rozdzielczości 1080p przy 60 klatkach na sekundę (z włączoną generacją ramki) wymagało wysokiej klasy komponentów, takich jak NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA Geforce RTX 4060 lub AMD Radeon Rx 6700XT karta graficzna; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X lub AMD Ryzen 5 5500 CPU; i 16 GB pamięci RAM.
Jednak zaktualizowana strona CAPCom , wydana wraz z punktem odniesienia, odzwierciedla zmniejszenie tych wymagań. Nowe zalecane specyfikacje dla 1080p (FHD) przy 60 klatkach na sekundę z włączoną generacją ramki są następujące:
- OS: Windows 10 (wymagane 64-bitowe) / Windows 11 (wymagane 64-bitowe)
- Procesor: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon Rx 6600 (8 GB VRAM)
- Przechowywanie: 75 GB (wymagane SSD)
Według CAPCOM specyfikacje te powinny umożliwić płynne działanie Monster Hunter Wilds na 1080p i 60 klatek na sekundę z włączoną generacją ramki. Ta korekta stanowi niewielką, ale znaczną redukcję wymagań sprzętowych.
Wszystkie potwory w Monster Hunter Wilds
Użytkownicy zgłosili lepszą wydajność w odniesieniu w porównaniu z testem beta, choć z włączonym generowaniem ramek. Jednak pokład parowy może nie być zgodny z zadaniem, ponieważ moje własne testy na tym urządzeniu nie przyniosły obiecujących wyników.
Interesującą zmianą jest wymóg przechowywania, który został zmniejszony z 140 GB do 75 GB. Biorąc pod uwagę, że rozmiary plików gry zwykle rosną corocznie, ta redukcja jest dość nieoczekiwana i mile widziana.
Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w to, co ma do zaoferowania Monster Hunter Wilds , sprawdź naszą ostatnią pierwszą relację IGN. Obejmuje ekscytujące spotkania z potężnymi stworzeniami, takimi jak Apex Monster Nu Udra oraz nasze ostatnie praktyczne wrażenia przed premierą gry. Monster Hunter Wilds zostanie wydany na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC 28 lutego 2025 r.