Nowe prawo Kalifornii wyjaśnia własność gier cyfrowych
Nowe prawo Kalifornii, AB 2426, ma na celu zwiększenie przejrzystości na rynku gier cyfrowych poprzez wymaganie, aby sklepy internetowe takie jak Steam i Epic Games wyraźnie stwierdzają, czy zakup przyznaje własność, czy tylko licencję. To prawo, podpisane przez gubernatora Gavina Newsoma, wchodzi w życie w przyszłym roku i porusza wprowadzającą w błąd reklamę towarów cyfrowych, w tym gier wideo i powiązanych aplikacji.
Ustawodawstwo nakazuje jasny i wyraźny język w umowach sprzedaży, określając charakter transakcji. Obejmuje to użycie odrębnego formatowania tekstu w celu podkreślenia, czy zakup zapewnia nieograniczoną własność, czy też odwołaną licencję. Naruszenie mogą spowodować kary cywilne lub zarzuty wykroczeń.
Prawo zabrania używania warunków takich jak „kup” lub „zakup”, aby oznaczać nieograniczoną własność, chyba że wyraźnie wyjaśniono. AssembLymember Jacqui Irwin podkreślił potrzebę ochrony konsumentów na coraz bardziej cyfrowym rynku, zauważając, że konsumenci często błędnie uważają, że są właścicielami towarów cyfrowych na stałe.
Wpływ prawa na usługi subskrypcyjne, takie jak Game Pass, pozostaje niejasny, podobnie jak jego zastosowanie do kopii gier offline. Ta dwuznaczność następuje w ostatnich kontrowersjach, w których firmy takie jak Ubisoft usunęły gry z dostępności, pozostawiając graczy bez dostępu do wcześniej zakupionych tytułów.
Kierownictwo Ubisoft wcześniej zasugerował, że gracze powinni przyzwyczaić się do nie posiadania gier technicznych, odzwierciedlając przejście branży w kierunku modeli subskrypcji. Jednak AssembLymember Irwin podkreślił, że AB 2426 ma na celu zapewnienie konsumentów dokładnie zrozumienia, co kupują.
To nowe prawo stanowi znaczący krok w kierunku większej ochrony konsumentów w cyfrowej sferze gier, promując przejrzystość i przejrzystość transakcji. Długoterminowe skutki i interpretacja jego przepisów, szczególnie w odniesieniu do usług subskrypcyjnych, będą uważnie obserwowane.