Wyczekiwana gra „Stellar Blade”, dostępna wyłącznie na PS5, została niedawno zaktualizowana i zawiera kilka nowych funkcji, a twórca Shift Up ulepszył efekty wizualne „Clash of Eve's Body Visual Effects”.
Gwiezdne Ostrze jest bardziej elastyczne
Między innymi „ulepszenia wizualne” Eve
(c) Stellar Blade Twitter (X) Twórca Stellar Blade, Shift Up, wydał niedawno aktualizację swojej popularnej gry akcji dostępnej wyłącznie na PS5. Aktualizacja zawiera aktualizacje wcześniej ograniczonego czasowo letniego wydarzenia Stellar Blade, które jest teraz stałą funkcją gry i można je włączyć lub wyłączyć w zależności od preferencji gracza. Inne zmiany obejmują ulepszenia rozgrywki, nowe znaczniki na mapie, nowe rekwizyty „pakietu amunicji” (które mogą jednorazowo uzupełnić maksymalną ilość amunicji) i wiele więcej. Jednak zmiany, które mogą przykuć największą uwagę graczy, to ulepszenia wizualne wprowadzone przez zaktualizowany silnik fizyczny gry, w szczególności wpływ na ciało Ewy.
Jak zespół Stellar Blade podzielił się w swoim poście, mówiąc najprościej, piersi Eve wyglądają teraz bardziej sprężyście. GIF „przed” wykazuje mniejszą elastyczność; „po” pokazuje bardziej wyraźny efekt pchania i ściskania w górę, a jego efekt dynamiczny jest nawet porównywalny z efektem konia w Kentucky Derby.
Shift Up nigdy nie był „subtelny” w przedstawianiu ciała Ewy – mamy nawet otulające ciało stroje, które je usztywniają – ale ostatnie aktualizacje zdecydowanie jeszcze bardziej poprawiły wizualną prezentację, i nie tylko ciała Ewy. Jak udostępnili fani w mediach społecznościowych, zaktualizowany silnik fizyki Stellar Blade wpływa również na zachowanie sprzętu pod wpływem wiatru, a jeden z fanów pochwalił to posunięcie, mówiąc, że „wygląda jak CG w czasie rzeczywistym”.
Warto jednak wspomnieć, że piersi Ewy wydają się być jedynym obszarem, który jest zauważalnie bardziej elastyczny, co widać na tym GIF-ie, który sami stworzyliśmy.
Gdyby zastosowano bardziej realistyczny silnik fizyki, jej grzywka również powinna poruszać się wraz z ruchem.