Zgłoszone opóźnienia w procesie certyfikacji Xbox, Microsoft przeprosił gry Jyamma za swój debiutancki tytuł, Enotria: The Last Song . Te przeprosiny pojawiają się po tym, jak deweloper publicznie wyraził frustrację przez dwumiesięczny okres ciszy od Microsoft w odniesieniu do ich przesłania Xbox.
Przeprosiny Microsoft i odpowiedź gier Jyamma
Opóźnienie skłoniło gry Jyamma do odroczenia wydania Xbox na czas nieokreślony. Dyrektor generalny Jyamma, Jacky Greco, wyraził rozczarowanie niezgodą, podkreślając znaczącą inwestycję w przeniesienie gry i brak reakcji Microsoft.
Jednak po przeprosinach Microsoft Games Jyamma wyraził wdzięczność na Twitterze (X), szczególnie dziękując Phiowi Spencerowi i jego zespołowi za szybką reakcję i pomoc. Uznali także znaczące wsparcie ze strony społeczności graczy. Studio aktywnie współpracuje z Microsoft, aby przyspieszyć wydanie Xbox.
Greco dalej opracował serwer Discord Server, potwierdzając przeprosiny Microsoft i ich zaangażowanie w rozwiązywanie sytuacji.
Wyzwania w wydaniach Xbox
Gry Jyamma nie są same w stawianiu czoła przeszkodom wydania Xbox. FUNCOM niedawno zgłosił wyzwania optymalizacyjne podczas przenośnika Dune: Awakening do Xbox Series S.
Podczas gdy wydania PS5 i PC Enotria: The Last Song pozostają zaplanowane na 19 września, data premiery Xbox pozostaje niepewna. Aby uzyskać więcej informacji na temat Enotria: The Last Song , zapoznaj się z powiązanym artykułem.