Em *declarado *, uma das escolhas mais antigas e mais impactantes que você enfrentará é dar a Sargamis a lasca de Eothas. Sua decisão pode levar a uma variedade de resultados, variando de ruim a pior, com um caminho que é um pouco positivo. Este guia se aprofundará nas consequências de dar ou reter a lasca de Eothas de Sargamis.
O que acontece se você não der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Se você optar por não entregar a lasca de Eothas a Sargamis, esteja preparado para um confronto. O diálogo claramente sugere um resultado terrível, se você recusar e, fiel à sua palavra, Sargamis o envolverá em combate. Ele é tratado como um chefe opcional com uma barra de saúde formidável, tornando este um dos encontros mais difíceis no início do jogo em *declarado *.
Durante a batalha, Sargamis convoca duas criaturas espirituais, embora elas normalmente se concentrem em atacar Kai e não você. Ele emprega ataques de espada rápidos e empurrados que cobrem distâncias significativas. No entanto, Sargamis é vulnerável a congelar, portanto, equipar feitiços de gelo pode ajudar a gerenciar a luta, diminuindo a velocidade.
A vitória sobre o Sargamis o recompensa com a última luz do dia Mace, uma arma única que não apenas restaura três por cento da sua saúde ao derrotar um inimigo, mas também adiciona um bônus de 10 % aos danos causados por incêndio aos seus ataques.
O que acontece se você der a lasca de Eothas a Sargamis em declarado?
Ao concordar em dar a lasca a Sargamis, você tem vários caminhos a considerar. Você pode mudar de idéia no meio da conversão, o que provocará sargamis para atacá-lo. Como alternativa, você pode convencê -lo a entrar na estátua, o que resulta em sua morte e concede a você a última luz da maça do dia.
Outra opção é se oferecer à estátua. Se você estiver no círculo conforme instruído e aguarde os sargamis ativar a máquina, você morrerá, mas também desbloqueia a conquista "Get in the estátua, enviado". Recarregar o jogo o retornará ao momento antes de entrar no círculo. Se você decidir deixar o círculo quando Sargamis disser para você ficar parado, ele ficará enfurecido e o atacará.
Como terminar o DawnTreader sem matar Sargamis em declarado
O resultado mais favorável para lidar com a situação de Eothas envolve convencer Sargamis de que seu plano está fadado ao fracasso. Isso requer uma estatística intelectiva de pelo menos 4. Se você precisar ajustar suas estatísticas, consulte nosso * Guia de Response * declarado *. Coloque a lasca na estátua antes de falar com Sargamis, ative a máquina e depois fale com ele depois que ela falhar. Convencê -lo com sucesso de que seu plano não funcionará, e ele o abandonará.
Para iniciar esse caminho, pode ser necessário selecionar as opções de antecedentes de Augur ou Arcane Scholar, embora diferentes origens possam oferecer escolhas semelhantes. Durante toda a sua conversa, guie os sargamis para entender que Eothas se foi, mas evite a opção intelecto em relação à transferência de alma viva.
Depois que o sargamis sair, você deve decidir se deve deixar a voz usar a estátua ou destruí -la. Em seguida, localize Sargamis em seus aposentos para uma conversa final. Concluir esta parte da missão DawnTreader dessa maneira não apenas evita conflitos, mas também o recompensa com mais experiência do que lutar ou entregar a lasca.
Este guia abrange os vários resultados de decidir se deve dar a lasca de Eothas a Sargamis em *declarado *. Para novos jogadores que desejam começar, confira o nosso * Guia para iniciantes * declarado para obter dicas úteis. * Atualmente* já está disponível no PC e Xbox.