O Melpot Studio lançou oficialmente o primeiro trailer para o seu altamente esperado jogo de simulação de patinação artística, *gelo no limite *, programado para ser lançado no PC via Steam em 2026. Este título inovador promete uma emocionante fusão de visuais de anime vívidos e mecânicos de skate com precisão, desenvolvidos com contribuições de especialistas em skatistas profissionais.
Em *gelo no limite *, os jogadores assumem o papel de treinador responsável pelo desenvolvimento de patinadores de elite. Suas tarefas incluirão projetar rotinas de desempenho, selecionar músicas, criar figurinos personalizados e escolher elementos técnicos importantes. O objetivo final? Lidere seus atletas a triunfar no renomado campeonato fictício, *no limite *. A coreografia do jogo foi cuidadosamente moldada com orientação do célebre patinador japonês Akiko Suzuki - melhor conhecido por suas contribuições para a * Medalhista * Anime Series.
A equipe de desenvolvimento começou com pouco conhecimento prévio de patinação artística, mas se comprometeu a entender minuciosamente o esporte. Eles estudaram tudo, desde classificações de salto a sistemas de pontuação de competição, garantindo que todos os detalhes contribuam para uma experiência de jogabilidade realista e imersiva.
Com sua mistura distinta de estética expressiva de anime e dinâmica autêntica de patinação, * gelo no limite * está programado para atrair fãs de jogos e entusiastas de patinação artística, oferecendo uma maneira nova e envolvente de experimentar a emoção do skate competitivo.