- Kaiju No. 8: The Game ultrapassa 200.000 pré-registos - O jogo adapta o popular mangá da Weekly Shonen Jump de Naoya Matsumoto - Novas recompensas desbloqueadas, com bónus adicionais a chegar no próximo marco
A Weekly Shonen Jump deu origem a franquias globalmente bem-sucedidas como One Piece e Dragon Ball, com as suas adaptações móveis a seguirem o mesmo caminho. Agora, o emergente contendores Kaiju No. 8 marca a sua posição enquanto Kaiju No. 8: The Game ultrapassa 200.000 pré-registos, desencadeando recompensas exclusivas no jogo.
Esta série repleta de ação desenrola-se num mundo sob cerco constante por kaijus monstruosos. O Japão estabelece uma Força de Defesa especializada para contra-atacar estas ameaças. A história segue Kafka Hibino, um underdog que se esforça para se juntar à força antes de um encontro com um organismo parasitário lhe conceder o poder de se transformar no formidável Kaiju No. 8.
Atingir este limiar de registos desbloqueia 1.000 Cristais Dimensão para todos os jogadores no lançamento. O próximo objetivo promete recompensas ainda maiores - atingir 500.000 registos concederá aos jogadores a elite personagem de quatro estrelas [Aiming for Greater Heights] Mina Ashiro.
A Transformação de Kafka Enquanto enfrenta concorrentes estabelecidos como Bleach: Brave Souls no espaço dos jogos anime-móvel, Kaiju No. 8 representa tendências em evolução nas adaptações de mangá.
A abordagem mobile-first do jogo reflete as preferências de jogos no Japão, levantando questões sobre se as mecânicas gacha se estão a tornar o padrão para transições de banda desenhada para jogos.
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