A série *Monster Hunter* brilha mais intensamente no seu diversificado arsenal de armas, e dominar a Espada Grande em *Monster Hunter Wilds* proporciona uma recompensa de combate imensamente satisfatória. Este guia detalha tudo o que os caçadores precisam para dominar com esta arma poderosa.
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Dominando a Espada Grande em Monster Hunter Wilds
Fiel ao seu nome, a Espada Grande troca velocidade por potencial destrutivo puro. Um único golpe perfeitamente cronometrado pode aleijar até mesmo os wyverns mais poderosos, mas compreender a sua mecânica nuances separa os utilizadores casuais dos verdadeiros mestres. À medida que progrides, melhorar desbloqueia melhorias elementais devastadoras.
Lista de Movimentos Abrangente
| Input | Ação | Detalhes |
|---|---|---|
| Triângulo/Y | Golpe Superior | Ataque inicial rápido que flui para combos carregados |
| Manter Triângulo/Y | Ataque Carregado | Constrói poder devastador através de fases de carga |
| Manter Triângulo/Y + Círculo/B | Investida | Movimento resistente a dano que interrompe ataques de monstros |
| Círculo/B | Golpe Largo | Ataque de varredura com excelente cobertura |
| Triângulo/Y + Círculo/B | Golpe Ascendente | Golpe vertical ideal para acertar pontos fracos elevados |
| Manter Triângulo/Y + Círculo/B | Golpe Ascendente de Contra-ataque | Contra-ataque cronometrado que pode atordoar monstros |
| R2/RT | Guarda | Bloqueio básico (ajustável direcionalmente) |
| R2/RT + Triângulo/Y | Pontapé | Movimento rápido de perturbação a partir da guarda |
| L2/LT + R1/RB | Golpe de Foco | Ataque de ferimento de múltiplos golpes (cancelamento antecipado disponível) |
Combates Essenciais

Domina estas sequências para maximizar o teu dano contra as temíveis bestas de *Monster Hunter Wilds*.
Sequência do Golpe Carregado Verdadeiro
Executa pressionamentos consecutivos de Triângulo/Y para desencadear:
- Golpe Superior Básico
- Golpe Carregado Forte
- Golpe Carregado Verdadeiro Devastador
Os níveis de carga (indicados por flashes branco→amarelo→vermelho) aumentam o dano exponencialmente. Acertar em áreas feridas ativa o Golpe Carregado Verdadeiro (Poder), causando dano extra.
Cadeia de Golpes Móveis
Três inputs de Círculo/B criam:
- Golpe Largo
- Investida
- Golpe Largo Saltitante
Este combo móvel é excelente contra alvos ágeis, mantendo a pressão.
Sequência de Punição Estacionária
Contra monstros paralisados/atordoados:
- Golpe Largo
- Golpe Ascendente (repetido)
Apesar de causar menos dano, este combo rápido de 4 golpes mantém uma ofensiva implacável.
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Técnicas Defensivas

Golpe Ascendente de Contra-ataque
Libertações perfeitamente cronometradas:
- Golpe Ascendente Carregado
- Liberta no momento do impacto do ataque
- Segue-se com Golpe Cruzado
Exige uma temporização precisa, mas recompensa com oportunidades de derrubar.
Mecânica de Guarda
A guarda básica (R2/RT) reduz o dano ao custo de stamina. Domina as Guardas Perfeitas:
- Ativa a guarda no momento do impacto
- Anula todo o dano
- Chance para o mini-jogo Confronto de Poder
Premir repetidamente o Círculo/B com sucesso durante o Confronto de Poder concede recompensas por derrubar.
Com estas técnicas dominadas, nenhum monstro terá hipótese contra as tuas habilidades afiadas com a Espada Grande.
Para mais guias de estratégia de *Monster Hunter Wilds*, fica atento a The Escapist.
*Monster Hunter Wilds disponível agora em PlayStation, Xbox e PC.*