Чтобы помочь Биби Бриксон спасти свою семью от сцепления злого джигтрапа в детском саду Сатьфилд, следуйте этим шагам, чтобы перемещаться по искаженной игре Jigtrap:
Шаг 1: Введите дневной уход
Вступив в дневной уход, Биби окажется в главном вестибюле. Ей нужно искать подсказки и предметы, которые помогут ей пройти через игру. Ищите ключ , спрятанный за свободным плакатом на стене возле входа.
Шаг 2: разблокировать первую дверь
Используйте ключ, чтобы разблокировать дверь, ведущую в игровой комнату. В игровой комнате Биби найдет головоломку на столе. Загадка включает в себя расположение блоков, чтобы изложить слово «семья». После завершения откроется секретное отделение, раскрывая лом .
Шаг 3: Встаньте в комнату персонала
С ломкой, Биби может открыть запертую дверь в комнату персонала. Внутри она найдет заметку с кодом: «5-3-8». Этот код имеет решающее значение для следующего шага.
Шаг 4: Доступ к комнате безопасности
Комната безопасности доступна из комнаты персонала. Используйте код «5-3-8», чтобы разблокировать панель безопасности. Внутри комнаты безопасности Биби обнаружит, что кадры безопасности показывают, где содержатся члены ее семьи.
Шаг 5: Бесплатный Бобби
Согласно кадрам, Бобби заперт в комнате для сна. Биби должен пойти в комнату для сна и использовать карту клавиши, найденную в комнате безопасности, чтобы разблокировать дверь. Оказавшись внутри, она может освободить Бобби.
Шаг 6: спасение Беллы
Белла в художественной комнате. Чтобы добраться туда, Биби должен решить загадку , написанную на стене возле художественной комнаты: «У меня есть ключи, но нет замков. Что я?» Ответ - «пианино». Внутри художественной комнаты Биби найдет пианино со скрытым отделением, которое содержит ключ к бесплатной Белле.
Шаг 7: Сохраните Бетти
Бетти в ловушке на кухне. Биби должен найти книгу рецептов в художественной комнате, которая имеет скрытое сообщение: «Третий ингредиент - это свобода». Третий ингредиент, перечисленный в рецепте, - «сахар». Биби должен найти сахарный контейнер на кухне, который скрывает ключ к свободной Бетти.
Шаг 8: Освободи Билли
Билли заперт в спортзале. Биби должен решить математическую задачу, написанную на дверце спортзала: "2 + 2 x 2 =?" Правильный ответ, следуя по заказу операций, является «6.» Этот ответ разблокирует дверь, позволяя Биби освободить Билли.
Шаг 9: Столкните джигтрап
Со всеми членами ее семьи БИБИ ДОЛЖЕН СТРЕРИТЬ Джигтрап в офисе дневного ухода. Jigtrap бросит вызов Биби с финальной головоломкой: шахматной игрой . Bibi должен Jigtrap в пять ходов или меньше. Вот одно возможное решение:
- Переместите рыцаря с G1 на F3.
- Переместите пешку с E2 на E4.
- Переместите епископа с F1 на C4.
- Переместите королеву от D1 на H5.
- Кашавый заседал с королевой на H5.
Как только Джигтрап побежден, Биби и ее семья могут избежать дневного ухода и воссоединиться.
Следуя этим шагам и решая головоломки, Биби Бриксон может спасти свою семью и сорвать злые планы Джигтрапа.
Теги : Приключение