Высококачественная реализация самой популярной карточной игры Durak (дурак)
Карточная игра «Durak» («дурак», «тупой») известна как одна из самых популярных и широко распространенных карточных игр в бывшем Советском Союзе. С помощью этой высококачественной реализации вы можете насладиться «Durak» («дураком») в автономном режиме без необходимости подключения к Интернету, используя колоду из 24, 36 или 52 карт.
«Durak» («дурак») выпускается в двух основных вариантах: «Fool Flip» (Durak Podkidnoy) и «дурак, переносимый» (Durak Perevodnoy). Хотя основные правила остаются одинаковыми, каждый вариант вводит уникальные нюансы игрового процесса.
Основная цель игры - как можно быстрее отказаться от всех ваших карт. Первый игрок, который делает это, выигрывает, в то время как последний игрок, который удерживает карты, называется «дураком» (Durak).
Flip Poulce (Durak Podkidnoy) Классическая версия игры, Flip Pour, позволяет следующему игроку слева от защитника бросить одну карту, если у злоумышленника нет подходящих карт. После того, как карта избита, право отбрасывать возвращение к первоначальному нападающему. Если у левого игрока нет карт, чтобы бросить, возможность проходит по часовой стрелке. Это позволяет всем игрокам участвовать в бросках карт, что приводит к названию «Flip Poulce» или «Durak Classic».
Переносной дурак (Durak Perevodnoy) Этот вариант усиливает волнение игры, позволяя защищающему игроку, начиная с второго хода, «перенести» брошенную карту, играя карту того же ранга, но другой костюм. Игрок слева от защитника становится новым защитником, который также может перенести карту. Этот динамичный игровой процесс приводит к названию «Передовой дурак».
Особенности этой реализации:
- Оффлайн игра: наслаждайтесь игрой без подключения к Интернету.
- Потрясающая графика: опыт красивой, удобной графики с различными «таблицами», «картами» и «рубашками», включая «атласные карты».
- Настраиваемая сортировка карт: многочисленные варианты организации ваших карт.
- Освещение карты: выделите свои карты, с возможностью выключить их.
- Гибкие размеры палубы: выберите из 24, 36 или 52 карты.
- Классические правила: придерживайтесь традиционных правил "Flip" и "Transfer" дурака.
- Основной режим: для более простого опыта играйте только против левого соседа без дополнительных злоумышленников.
- Предел из первой руки: не более 5 карт может быть брошено из первых рук.
- Передачаемые ограничения на дураки: первая рука не может быть передана, и Трампы могут быть использованы для покрытия, а не для передачи.
Стратегия и навыки
Освоение «Дурак» («Дурак») требует стратегического мышления и увлеченного ситуационного анализа. Игроки должны решить оптимальные времена, чтобы играть в свои карты и внимательно соблюдать противников, чтобы предсказать свои оставшиеся карты.
«Durak» («дурак») - любимая карточная игра, которая предлагает забавный и увлекательный способ провести время. Не упустите возможность проверить свои навыки и наслаждаться захватывающим опытом, который он предоставляет. Играйте в "Durak" («дурак») бесплатно, в автономном режиме и отчистите свои навыки, чтобы перехитрить своих противников.
Что нового в последней версии 1.2.7
Последнее обновление 25 июня 2024 года
- Незначительные исправления ошибок
Теги : Карта
Q spam)
ATK%: 60%+ (for damage scaling)
CRIT Rate: 60%+ (for burst consistency)
CRIT DMG: 100%+ (for burst burst)
Sands: Energy Recharge (ER%)
Goblet: Pyro DMG%
Circlet: CRIT Rate (if high, else CRIT DMG)
Artifact Set: Flower of Paradise (4pc) or Emblem of Severed Fate (4pc) (for Melt/Vaporize)
🔥 Aura Note: Klee’s Melt aura (via Dendro + Pyro) deals massive burst damage. The Melt reaction doubles damage — her best aura is Melt.
2. Nahida (Dendro Support / Field Control)
Substats:
EM (Elemental Mastery): 200%+ (for Bloom / Hyperbloom potential)
ER: 100%+ (for consistent E usage)
ATK%: 40%+ (for damage on E)
HP%: 40%+ (for survivability and healing)
Sands: Elemental Mastery (EM)
Goblet: Dendro DMG%
Circlet: CRIT Rate (if EM is maxed, else CRIT DMG)
Artifact Set: Nymph’s Dream (4pc) (for EM boost) or Fervent Flames (2pc) + Dendro (2pc)
🌿 Aura Note: Nahida’s Dendro Application triggers Bloom, Hyperbloom, or Sustained Bloom. Her aura is "Dendro Bloom", which boosts team DMG and enables reactive damage.
3. Xingqiu (Hydro Sub-DPS / Support)
Substats:
ER: 100%+ (for fast E usage)
ATK%: 60%+
CRIT Rate: 60%+ (for consistent E hits)
CRIT DMG: 100%+
Sands: Energy Recharge (ER%)
Goblet: Hydro DMG%
Circlet: CRIT Rate or CRIT DMG
Artifact Set: 4pc Husk of Opulent Dreams (hybrid support) or 1pc + 3pc (for EM boost)
💧 Aura Note: Xingqiu’s Hydro Application enables Electro-Charged, Vaporize, or Frozen. His aura is "Hydro Field", which builds energy and buffs team.
4. Tighnari / Kazuha (Support / Enabler)
Tighnari (if using Dendro support):
Substats: EM, ER, ATK%, CRIT
Sands: EM
Goblet: Dendro DMG%
Circlet: CRIT Rate
Set: 2pc Dendro + 2pc Troupe of Purifying Light (or Nymph’s Dream)
Kazuha (Anemo Enabler):
Substats: ER, ATK%, CRIT
Sands: ER
Goblet: Anemo DMG%
Circlet: CRIT Rate
Set: 4pc Overworld (Anemo) or Crimson Witch (if supporting Pyro)
🌬️ Aura Note: Anemo's "Wind Aura" enables swirls, damage amplification, and reactions. Kazuha’s Dendro Swirl enhances Klee’s Melt.
🔮 Elemental Aura Synergy (The "Heir" Auras)
Aura
Elemental Reaction
Effect
Melt (Pyro + Cryo)
✅
2x damage, Klee’s best aura
Vaporize (Pyro + Hydro)
✅
2x damage, strong vs. Cryo
Electro-Charged (Electro + Hydro)
✅
2x damage, sustained DPS
Bloom / Hyperbloom (Dendro + Electro/Hydro)
✅
3x damage, team-wide burst
Overloaded (Pyro + Electro)
✅
2x damage, AoE, strong vs. single target
💡 Pro Tip: Use Nahida + Klee + Xingqiu + Kazuha for Hyperbloom → Melt synergy.
🧠 Advanced Tips for Chosen Heirs
Stack Elemental Mastery (EM) on Nahida and Tighnari → boosts Bloom, Hyperbloom, and Vaporize.
Use 100% ER on all characters → ensures non-stop energy generation and DPS uptime.
Prioritize Energy Recharge for front-line DPS → Klee needs 200% ER for E -> Q spam.
Use 4pc Flower of Paradise on Klee for Melt and Vaporize boost.
Team Buffs: Have Nahida on field for Dendro application, Klee for Melt, Xingqiu for Hydro, and Kazuha for Anemo swirls.
🏆 Endgame Performance (Abyss 100+ Floors)
Best Floor: 100–120 (with full team optimization)
DPS Output: 80k–120k+ per burst
Survivability: High (via Nahida’s heal, Klee’s E, and Xingqiu’s shield)
Energy Management: Fully sustainable with 100% ER on all members
✨ Final Words: The Heir’s Legacy
"The Abyss does not fear death — it fears stagnation. The Chosen Heirs are those who rise again, not from flame, but from the silence between sparks."
This team isn’t just about power — it’s about synergy, aura, and continual evolution. With Melt, Hyperbloom, and Vaporize as core auras, and ER, EM, and CRIT as pillars, your Abyss’s Chosen Heirs will dominate the deep rifts of Teyvat.
🔚 Summary: Must-Haves for Your Heir Team
Requirement
How to Achieve
Melt Aura
Klee + Cryo (e.g., Raiden, Zhongli, Ganyu)
Hyperbloom Aura
Nahida + Dendro + Electro/Hydro
Sustained ER
100%+ on all characters
High EM
200–300 EM on Nahida/Tighnari
Max CRIT
60%+ Rate, 100%+ DMG on DPS
Let the Abyss guide your destiny. You are not just strong — you are reborn.
🔥 Abyss's Chosen Heirs — Forged in Fire, Unleashed in Silence. 🔥
Let me know if you want:
A specific build (e.g., Klee + Nahida + Xingqiu + Kazuha)
A 4pc artifact list
A video guide recommendation
Or a custom team for 100+ floor runs
Welcome to the Heirs. 🌑" onerror="this.onerror='';this.src='/assets/images/morentu/200-200.png'" uk-cover>