Рекордные бюджеты Call of Duty: посмотрите на растущие затраты на разработку игры AAA
Недавние раскрытия показывают, что франшиза Activision Call of Duty установила новые отраслевые показатели, с бюджетами развития достигают ошеломляющих высот. Три названия-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) и Black Ops Cold War-заставили инвестиции в диапазоне от 450 миллионов долларов до потрясающих 700 миллионов долларов. Это превосходит предыдущие записи для франшизы, с Black Ops Cold War, ведущая пакет.
масштаб этих бюджетов подчеркивает растущие расходы, присущие развитию игры AAA. В то время как инди -игры часто процветают на небольших бюджетах, обеспеченных через краудфандинг, требования титулов блокбастера продолжают расти в геометрической прогрессии. В то время как такие игры, как Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, и последняя из нас, часть 2, известны своими существенными затратами на разработку, они затмеваются этими недавно выявленными цифрами Call of Duty.
Согласно заявлению калифорнийского суда от 23 декабря, Патрик Келли из Activision, глава отдела Creative по франшизе Call of Duty, подробно рассказал о финансовых инвестициях. Black Ops Cold War, превышающая 700 миллионов долларов, выделяется, продавая более 30 миллионов копий после многих лет разработки. Modern Warfare (2019) с стоимостью развития, превышающей 640 миллионов долларов США, достигла еще больших продаж, достигнув 41 миллиона копий. Даже Black Ops 3, «наименее дорогой» из трех в 450 миллионов долларов, значительно превосходит бюджет 220 миллионов долларов США последнего из США, часть 2.
Black Ops Cold War: Milestone 700 миллионов долларов
Бюджет для Black Ops Cold War представляет собой беспрецедентный максимум развития видеоигр, превосходя даже значительные инвестиции Star Citizen в 644 миллиона долларов. Это особенно примечательно, учитывая обширную краудфандинговую кампанию Star Citizen, охватывающую 11 лет, в то время как финансирование Black Ops Cold War произошло исключительно от Activision.
Тенденция эскалации бюджетов неоспорима. Сравнение бюджета на 40 миллионов долларов
в 1997 году (затем считается массовым) с сегодняшней игрой AAA, подчеркивает драматический сдвиг. Недавние раскрытия Activision служат убедительным доказательством постоянно растущего финансового давления в современной индустрии видеоигр. Последствия для будущих названий, такие как потенциальные черные OPS 6, являются значительными. FINAL FANTASY VII