- Squad Busters стабилизировалась после нестабильного старта, демонстрируя долгосрочный потенциал
- Supercell планирует расширить охват игры на Китай
- Brawl Stars процветала после аналогичного шага, что способствовало её успеху на востоке
Squad Busters пережила турбулентный начальный этап. Изначально запущенная как увлекательная MOBA с культовыми персонажами Supercell, она столкнулась с проблемами низкой выручки и показателей, но с тех пор набрала обороты.
Неудивительно, что финская компания Supercell теперь направляет свой новейший проект в Китай. Этот шаг повторяет их успешную стратегию с Brawl Stars, которая заняла прочные позиции на китайском рынке.
В 2019 году Brawl Stars переживала те же трудности, что и Squad Busters на старте. Решение Supercell запустить её в Китае окупилось, и рынок сыграл ключевую роль в её окончательном триумфе.

Преодоление трудностей
Проникновение на китайский рынок остаётся сложной задачей для разработчиков. Строгие правила ограничивают количество одобренных иностранных игр, делая каждый запуск рискованным предприятием.
С момента дебюта Brawl Stars китайский рынок эволюционировал. Местные разработчики выпустили инновационные хиты, которые доминируют на глобальном уровне, что означает, что Squad Busters столкнётся с жёсткой конкуренцией, чтобы выделиться.
Готовы погрузиться? Ознакомьтесь с нашим списком уровней Squad Busters, чтобы узнать, каких персонажей стоит приоритизировать, а каких лучше оставить в стороне.