Erdwild's Everwild: все еще в разработке, по словам Xbox Boss
Через пять лет после своего первоначального объявления на мероприятии Microsoft X019 судьба Everwild от RED остается темой спекуляций. Отсутствие игры в последующих витринах Xbox и циркулирующие слухи о перезагрузке вызвали неопределенность. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил, что Everwild все еще активно находится в разработке.
В недавнем интервью с Xbosera Спенсер выразил свой энтузиазм по поводу Everwild, отметив недавний визит в британскую студию RED, чтобы оценить прогресс игры. Он процитировал Everwild вместе с State of Decay и следующим проектом Double Fine в качестве названий, которые он особенно взволнован. Спенсер подчеркнул способность Microsoft предоставлять команды разработчиков необходимое время, несмотря на надежный график выпуска, подпитываемый приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard.
Развитие Everwild столкнулось с проблемами, в том числе отрицание слухов о перезагрузке и уход креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году. Дизайнер-ветеран Грегг Мэйлз (известный своей работой над страной Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves), с тех пор принял реинжисс.
В то время как первоначально описанный как приключенческая игра от третьего лица с «Божьими элементами игры», длительная разработка игры предполагает потенциальные сдвиги в его дизайне. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал Everwild как «совершенно новый IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».
Обширный трубопровод Microsoft включает в себя такие названия, как The Perfect Dark Reboot, следующая галочка, Fable Games Games, Elder Scrolls Bethesda 6 и ежегодный релиз Activision's Call of Duty. Предстоящая гибель: темные века от программного обеспечения ID планируется для запуска May. Несмотря на это многолюдное расписание, комментарии Спенсера предполагают, что Everwild остается приоритетом для Microsoft и Rare.