บ้าน ข่าว อารยธรรมชั้นนำ 7 อันดับผู้นำ

อารยธรรมชั้นนำ 7 อันดับผู้นำ

by Alexis Apr 27,2025

ใน *อารยธรรม 7 *คุณลักษณะที่ก้าวล้ำที่เรียกว่า The Ages Mechanic ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนผ่านช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน ได้แก่ Antiquity, Exploration และยุคสมัยใหม่ - แต่ละคนต้องมีการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในการจัดการอารยธรรม อย่างไรก็ตามผู้นำที่คุณเลือกยังคงอยู่ตลอดเวลาตลอดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้การเลือกผู้นำที่สำคัญสำหรับความสำเร็จของอาณาจักรของคุณ

ในขณะที่ผู้นำไม่ได้เสนอลักษณะและหน่วยมากเท่าที่อารยธรรมทำความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาสามารถมีอิทธิพลต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจับคู่อย่างมีประสิทธิภาพกับอารยธรรมที่คุณเลือก เพื่อช่วยในการเลือกผู้นำของคุณเราได้รวบรวมรายชื่อรายละเอียดการวิเคราะห์จุดแข็งและจุดอ่อนของผู้นำแต่ละคน คู่มือนี้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจว่าใครควรนำอาณาจักรของคุณตั้งแต่รุ่งอรุณแห่งอารยธรรมจนถึงยุคปัจจุบัน

*** หมายเหตุ: ** รายการระดับนี้มุ่งเน้นไปที่เกมมาตรฐานผู้เล่นเดี่ยวของอารยธรรม 7. มันไม่ได้พิจารณาการทำงานร่วมกันของผู้นำกับอารยธรรมและไม่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของผู้เล่นหลายคนหรือผู้นำ DLC เช่น Ada Lovelace หรือSimónBolívar*

อารยธรรม 7 รายการระดับผู้นำ

-

** s -tier ** - ขงจื้อ, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

** A -Tier ** - Ashoka World Disouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli

** B -Tier ** - Amina, Catherine the Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of WA

** C -tier ** - Friedrich Baroque, Pachacuti

ผู้นำ S-tier

S-Tier: Ashoka, World Conquerer

Ashoka ผู้พิชิตโลกเก่งในการรักษาความสุขของพลเมืองในระดับสูงในขณะเดียวกันก็ข่มขู่อารยธรรมคู่แข่ง ด้วยการผลิตเพิ่มเติม +1 สำหรับทุก ๆ 5 ความสุขส่วนเกินในเมืองและการผลิต +10% ในการตั้งถิ่นฐานที่คุณไม่ได้ก่อตั้งขึ้น Ashoka สามารถผลิตหน่วยอย่างรวดเร็วและหนุนความพยายามในการทำสงครามของเขา การประกาศสงครามอย่างเป็นทางการมอบการเฉลิมฉลองซึ่งช่วยเพิ่มทุกหน่วยโดย +5 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งกับเขต ความสามารถในการใช้ประโยชน์จากความสุขเข้าสู่อำนาจทางทหารทำให้อโศกเป็นผู้นำที่น่าเกรงขามแม้ว่าการจัดการความไม่สงบในการตั้งถิ่นฐานที่พิชิตเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาความได้เปรียบนี้

S-Tier: Augustus

ออกัสตัสเจริญเติบโตในการขยายตัวเพิ่มการผลิต +2 ในเมืองหลวงสำหรับทุกเมืองและความสามารถในการซื้ออาคารวัฒนธรรมในเมืองที่มีส่วนลด 50% สำหรับต้นทุนทองคำ กลยุทธ์ของเขาหมุนรอบการสร้างเมืองต่าง ๆ ไม่ว่าจะผ่านการตั้งถิ่นฐานหรือการพิชิตโดยไม่ต้องอัพเกรดพวกเขาเป็นเมืองต่างๆ วิธีการนี้ไม่เพียง แต่ช่วยประหยัดทองคำ แต่ยังช่วยเพิ่มการผลิตและวัฒนธรรมทำให้ออกัสตัสเป็นผู้นำที่เหมาะสมสำหรับผู้ที่ชอบอาณาจักรที่หลากหลาย

S-Tier: ขงจื้อ

ขงจื้อมีชื่อเสียงในการเร่งการเติบโตของเมืองด้วยอัตราการเติบโต +25% ในเมืองซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งในเกมแรก ๆ สำหรับการขยายตัวอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้เขายังได้รับวิทยาศาสตร์ +2 จากผู้เชี่ยวชาญโดยวางตำแหน่งเขาในฐานะผู้นำที่สามารถแซงหน้าคู่แข่งทางเทคโนโลยีได้ ในขณะที่ขงจื้ออาจต้องการความช่วยเหลือในการปกป้องดินแดนของเขาความสามารถของเขาในการขยายและก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้เขาเป็นตัวเลือกระดับสูงสุดสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเป้าไปที่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์

S-Tier: Xerxes, King of Kings

Xerxes กษัตริย์แห่งกษัตริย์เป็นเรื่องเกี่ยวกับการพิชิตเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +3 สำหรับหน่วยที่โจมตีในดินแดนที่เป็นกลางหรือศัตรู การจับการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกให้ผลผลิต 100 วัฒนธรรมและทองต่ออายุและการเพิ่มทองคำ +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดเพิ่มขึ้นในผู้ที่ไม่ได้ก่อตั้งขึ้นโดยคุณ ด้วยขีด จำกัด การตั้งถิ่นฐานเพิ่มเติมต่ออายุ Xerxes เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่แสวงหาชัยชนะทางทหารเนื่องจากจุดแข็งของเขาอยู่ในการขยายตัวและการต่อสู้อย่างก้าวร้าว

ผู้นำระดับ

A-Tier: Ashoka, World Disouncer

ในขณะที่ Ashoka, World Disouncer อาจไม่ก้าวร้าวเท่ากับการพิชิตของเขาเขาเปลี่ยนความสุขส่วนเกินเป็นอาหาร +1 ในเมืองและเพิ่มอาหาร +10% ในการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดในระหว่างการเฉลิมฉลอง อาคารทุกหลังได้รับโบนัส Adjacency +1 ความสุขสำหรับการปรับปรุงทั้งหมดทำให้เขาเป็นผู้นำที่มุ่งเน้นไปที่การเติบโตของประชากรและการขยายตัวของที่ดินโดยไม่ต้องพิชิตความไม่สงบ

A-Tier: Benjamin Franklin

เบนจามินแฟรงคลินเป็นผู้นำไปสู่ผู้ที่ได้รับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ ด้วยวิทยาศาสตร์ +1 ต่ออายุสำหรับอาคารการผลิตในเมืองและเพิ่มการผลิต 50% เพื่อสร้างพวกเขาแฟรงคลินสามารถวิจัยและใช้เทคโนโลยีใหม่ได้อย่างรวดเร็ว ความสามารถของเขาในการมีความพยายามสองอย่างของประเภทเดียวกันที่ใช้งานในแต่ละครั้งช่วยเพิ่มผลงานทางวิทยาศาสตร์ของเขาทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลายและมีศักยภาพ

A-Tier: Charlemagne

Charlemagne ใช้ประโยชน์จากการทำงานร่วมกันทางทหารและวิทยาศาสตร์ได้รับโบนัสความสุขสำหรับอาคารทหารและวิทยาศาสตร์ในไตรมาส การเข้าร่วมการเฉลิมฉลองให้สองหน่วยทหารม้าฟรีและการเพิ่มความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +5 สำหรับหน่วยทหารม้าทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งสำหรับการปกครองในช่วงต้นและกลางเกม ในขณะที่ประสิทธิภาพของเขาอาจจางหายไปในยุคปัจจุบันความแข็งแกร่งของเกมในช่วงต้นของเขาสามารถวางรากฐานสำหรับอาณาจักรที่ทรงพลัง

A-Tier: Harriet Tubman

Harriet Tubman เก่งในการจารกรรมมีอิทธิพลเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าต่อการเริ่มต้นการกระทำของจารกรรมและได้รับการสนับสนุนจากสงคราม 5 ครั้งเมื่อมีการประกาศสงครามกับเธอ หน่วยของเธอเพิกเฉยต่อการลงโทษการเคลื่อนไหวจากพืชพรรณทำให้เธอเป็นผู้นำที่ซ่อนเร้นและมีความยืดหยุ่นเหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการรบกวนคู่ต่อสู้ผ่านวิธีการแอบแฝง

A-Tier: Hatshepsut

Hatshepsut เป็นโรงไฟฟ้าทางวัฒนธรรมที่ได้รับวัฒนธรรม +1 สำหรับทรัพยากรที่นำเข้าทุกครั้งและการเพิ่มการผลิต +15% เพื่อสร้างอาคารและสิ่งมหัศจรรย์ใกล้กับแม่น้ำนำทาง จุดแข็งของเธออยู่ในการสร้างความสัมพันธ์ทางการค้าที่แข็งแกร่งและยอดเยี่ยมในเส้นทางมรดกทางวัฒนธรรมยุคแรกทำให้เธอเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับผู้ที่มีเป้าหมายเพื่อชัยชนะทางวัฒนธรรม

A-Tier: Himiko, High Shaman

Himiko, High Shaman เป็นผู้ผลิตวัฒนธรรมที่ดีที่สุดด้วยความสุข +2 ต่ออายุในอาคารความสุขและการผลิต 50% เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างพวกเขา เธอได้รับการเพิ่มวัฒนธรรม +20% เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างการเฉลิมฉลองแม้ว่าสิ่งนี้จะมีค่าใช้จ่ายของวิทยาศาสตร์ -10% เธอให้ความสำคัญกับความสุขและวัฒนธรรมทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ได้รับชัยชนะทางวัฒนธรรมหากพวกเขาจัดการการขาดดุลวิทยาศาสตร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

A-Tier: Isabella

Isabella สามารถยิงอาณาจักรของเธอไปข้างหน้าโดยการค้นพบสิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติได้รับทองคำ 300 เหรียญ (เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล) และผลผลิตกระเบื้องเพิ่มเติม 100% จากพวกเขา ความสามารถของเธอในการซื้อหน่วยทหารเรือในส่วนลด 50% และลดค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาทำให้เธอเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับผู้เล่นที่สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติตามธรรมชาติของแผนที่

A-Tier: Jose Rizal

Jose Rizal เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเฉลิมฉลองโดยมีระยะเวลาการเฉลิมฉลองเพิ่มขึ้น 50% และเพิ่มความสุข 50% ต่อการเฉลิมฉลอง เขาได้รับวัฒนธรรมและทองคำเพิ่มเติมจากเหตุการณ์การเล่าเรื่องซึ่งเกิดขึ้นบ่อยครั้งสำหรับเขา การมุ่งเน้นไปที่การยืดอายุและการเพิ่มประโยชน์ของการเฉลิมฉลองทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่สนใจใช้ประโยชน์จากกิจกรรมเหล่านี้เพื่อผลประโยชน์เชิงกลยุทธ์

A-Tier: Machiavelli

Machiavelli เก่งในด้านการทูตและอุบายการได้รับอิทธิพล +3 ต่ออายุและ 50 ทองเมื่อข้อเสนอการทูตของเขาได้รับการยอมรับหรือทองคำ 100 ทองเมื่อถูกปฏิเสธ เขาสามารถประกาศสงครามอย่างเป็นทางการโดยไม่มีข้อกำหนดด้านความสัมพันธ์และหน่วยทหารจัดเก็บจากรัฐในเมืองที่เขาไม่ได้เป็นผู้นำทำให้เขาเป็นผู้นำที่หลากหลายสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการจัดการภูมิทัศน์ทางการเมือง

A-Tier: Trung Trac

Trung Trac เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการทหารเริ่มต้นผู้บัญชาการกองทัพแรกของเธอด้วยสามระดับฟรีและเพิ่มประสบการณ์ผู้บัญชาการ +20% เธอได้รับการเพิ่มวิทยาศาสตร์ +10% ในพื้นที่เขตร้อนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสงครามที่เธอประกาศทำให้เธอเป็นผู้นำที่ทรงพลังสำหรับผู้เล่นที่สามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของผู้บัญชาการและภูมิประเทศเขตร้อนสำหรับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์และการทหาร

A-Tier: Xerxes, Achaemenid

Xerxes, Achaemenid มุ่งเน้นไปที่การเติบโตทางเศรษฐกิจและวัฒนธรรมได้รับการ จำกัด เส้นทางการค้า +1 กับผู้นำทุกคนและ 50 วัฒนธรรมและ 100 ทองต่ออายุเมื่อสร้างเส้นทางการค้าหรือถนน นอกจากนี้เขายังได้รับประโยชน์จากวัฒนธรรม +1 และทองคำต่ออายุในอาคารและการปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเป้าไปที่ชัยชนะทางเศรษฐกิจหรือวัฒนธรรมผ่านการค้าขายและการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน

ผู้นำ B-tier

B-Tier: Amina

Amina เป็นผู้นำที่ดีสำหรับการจัดการทรัพยากรเพิ่มความสามารถในการใช้ทรัพยากร +1 ในเมืองและ +1 ทองคำต่ออายุสำหรับแต่ละทรัพยากรที่กำหนดให้กับเมืองต่างๆ หน่วยของเธอได้รับ +5 ความแข็งแกร่งในการต่อสู้ในที่ราบหรือทะเลทรายซึ่งอาจเป็นสถานการณ์ แต่มีค่าในสถานการณ์ที่เหมาะสม การมุ่งเน้นของ Amina ในการจัดการทรัพยากรทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่มีศักยภาพสำหรับผู้เล่นที่สามารถใช้ประโยชน์จากทรัพยากรได้สูงสุด

B-Tier: Catherine the Great

แคทเธอรีนมหาราชเป็นผู้นำทางวัฒนธรรมได้รับ +2 วัฒนธรรมต่ออายุในการแสดงผลงานที่ยอดเยี่ยมและสล็อตเพิ่มเติมสำหรับการทำงานที่ยอดเยี่ยม เมืองต่างๆตั้งรกรากอยู่ใน Tundra ได้รับวิทยาศาสตร์ตามผลงานทางวัฒนธรรมของพวกเขาทำให้เธอเป็นผู้นำสถานการณ์ที่เก่งเมื่อจับคู่กับภูมิประเทศที่เหมาะสมและกลยุทธ์ทางวัฒนธรรม

B-Tier: Friedrich, เอียง

Friedrich, Oblique เป็นผู้นำที่มุ่งเน้นการทหารซึ่งผู้บัญชาการกองทัพเริ่มต้นด้วยการยกย่องบุญเพิ่มรัศมีการบังคับบัญชาของพวกเขา เขาได้รับหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวิทยาศาสตร์ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ต้องการหนุนกองทัพของพวกเขาผ่านความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์แม้ว่าเขาจะขาดวิทยาศาสตร์อิทธิพลหรือผู้ชื่นชอบวัฒนธรรมโดยตรง

B-Tier: Ibn Battuta

Ibn Battuta นำเสนอความยืดหยุ่นด้วย 2 คะแนนแอตทริบิวต์ไวด์การ์ดหลังจาก Civic แรกในทุก ๆ อายุและ +1 Sight สำหรับทุกหน่วย ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาแผนที่การค้าช่วยให้การมองเห็นอย่างค่อยเป็นค่อยไปของพื้นที่สำรวจของผู้นำคนอื่น ๆ ความเก่งกาจของเขามีค่าแม้ว่ามันอาจจะเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นใหม่ที่จะยกระดับลักษณะของเขาอย่างมีประสิทธิภาพ

B-Tier: Lafayette

Lafayette ให้ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์การปฏิรูปการให้สล็อตนโยบายสังคมเพิ่มเติมและความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกประเพณีที่เข้ามาในรัฐบาล เขาได้รับ +1 วัฒนธรรมและความสุขต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในดินแดนที่ห่างไกล ในขณะที่ลักษณะของเขานั้นแข็งแกร่ง แต่พวกเขาอาจไม่น่าสนใจเท่าผู้นำที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น

B-Tier: นโปเลียนจักรพรรดิ

นโปเลียนจักรพรรดิเจริญรุ่งเรืองในการเป็นปรปักษ์กับผู้นำคนอื่น ๆ ได้รับ +8 ทองคำต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่เขาไม่เป็นมิตรหรือไม่เป็นมิตร การลงโทษระบบคอนติเนนตัลของเขาลดขีด จำกัด เส้นทางการค้าของผู้นำเป้าหมายแม้ว่าจะมีการลงโทษความสัมพันธ์ที่สำคัญ ผู้เล่นที่สามารถจัดการผลที่ตามมาของการกระทำดังกล่าวอาจพบว่าลักษณะของนโปเลียนมีประโยชน์สำหรับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ

B-Tier: นโปเลียนปฏิวัติ

นโปเลียนปฏิวัติให้การเคลื่อนไหว +1 สำหรับทุกหน่วยและวัฒนธรรมเท่ากับ 50% ของความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของหน่วยศัตรูเมื่อปกป้อง สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครของเขาต้องการการมีส่วนร่วมในการป้องกันบ่อยครั้งเพื่อเพิ่มผลกำไรทางวัฒนธรรมทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ แต่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่สนุกกับกลยุทธ์การป้องกัน

B-tier: Tecumseh

Tecumseh ได้รับ +1 อาหารและการผลิตต่ออายุในการตั้งถิ่นฐานสำหรับทุกรัฐในเมืองที่เขาเป็น suzerain ของพร้อมกับความแข็งแกร่งของการต่อสู้ +1 สำหรับทุกหน่วย ในขณะที่ศักยภาพของเขาอยู่ในระดับสูงการกลายเป็นซูเซอร์ของรัฐในเมืองนั้นต้องการอิทธิพลและเวลาที่สำคัญทำให้เขาเป็นผู้นำที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีการตั้งค่าและความอดทนที่ถูกต้อง

B-Tier: Himiko, Queen of WA

Himiko ราชินีแห่ง WA มุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมพันธมิตรเพิ่ม +4 วิทยาศาสตร์ต่ออายุสำหรับผู้นำทุกคนที่เธอเป็นมิตรหรือเป็นประโยชน์ด้วย ความพยายามที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเพื่อนของ Wei เพิ่มวิทยาศาสตร์ให้กับทั้งเธอและพันธมิตรของเธอ ในขณะที่ลักษณะของเธอมีประโยชน์ผู้เล่นจะต้องสมดุลการเจรจาต่อรองกับความพร้อมทางทหารเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกเอาเปรียบโดยคู่แข่ง

ผู้นำ C-tier

C-Tier: Friedrich, Baroque

ฟรีดริชบาโรกได้รับผลงานที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับภาพการตั้งถิ่นฐานเป็นครั้งแรกและหน่วยทหารราบเมื่อสร้างอาคารวัฒนธรรม ในขณะที่ลักษณะเหล่านี้ดีพวกเขาขาดความโดดเด่นและความแข็งแกร่งในการแข่งขันกับผู้นำระดับสูงกว่าทำให้ฟรีดริชเป็นทางเลือกที่น่าสนใจน้อยลง

C-Tier: Pachacuti

ประสิทธิผลของ Pachacuti ขึ้นอยู่กับการปรากฏตัวของภูเขาเพิ่มโบนัส adjacency อาหาร +1 สำหรับอาคารทั้งหมดและไม่มีค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาความสุขสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่อยู่ติดกับพวกเขา ในขณะที่เขาสามารถพิเศษด้วยแผนที่ที่ถูกต้องการพึ่งพาภูมิประเทศที่เฉพาะเจาะจงของเขาทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่มีความเสี่ยงสำหรับผู้เล่นที่ชอบตำแหน่งเริ่มต้นที่เป็นกลางมากขึ้น