Isang ligal muna? Virtual reality na ginamit sa Florida Court Case
Isang kasaysayan ng korte ng Florida na ginawa ng kasaysayan (o maaaring magkaroon) sa pamamagitan ng paggamit ng virtual reality (VR) na teknolohiya upang makatulong sa isang kaso ng pagtatanggol sa sarili. Ginamit ng depensa ang Meta Quest 2 headset upang ipakita ang isang computer na nabuo ng computer ng insidente mula sa pananaw ng nasasakdal. Ito ay nagmamarka ng isang potensyal na groundbreaking moment sa ligal na paglilitis ng US, na ipinakita ang potensyal ng VR na muling likhain kung paano ipinakita at nauunawaan ang katibayan.
Sa kabila ng pagkakaroon ng VR sa loob ng maraming taon, ang malawak na pag -aampon ay nananatiling limitado. Gayunpaman, ang mga pagsulong sa mga headset ng consumer-friendly, lalo na ang serye ng paghahanap ng Meta (nag-aalok ng abot-kayang, mga pagpipilian sa wireless), ay binabago ito. Ang kaso ng Florida ay nagtatampok ng pagbabagong ito, na nagpapakita ng kapasidad ng VR na mag -alok ng isang natatanging nakaka -engganyong karanasan para sa mga ligal na propesyonal.
Ang kaso ay nakasentro sa isang pagtatanggol na "Stand Your Ground". Ang nasasakdal, isang may-ari ng lugar ng kasal, ay inaangkin na kumilos siya sa pagtatanggol sa sarili matapos na mapapalibutan ng isang agresibong karamihan. Sinuhan siya ng pinalubhang pag -atake. Ang libangan ng VR, tiningnan sa pamamagitan ng mga headset, na naglalayong ilagay ang hukom at iba pang mga opisyal ng korte nang direkta sa karanasan ng nasasakdal sa oras ng insidente, na naglalarawan ng kanyang pananaw at ang napansin na banta.
Ang makabagong paggamit ng VR ay maaaring simula lamang. Habang ang mga tradisyunal na pamamaraan tulad ng mga guhit at mga video ng CG ay ginamit, ang VR ay nagbibigay ng walang kaparis na paglulubog. Inaasahan ng abogado ng depensa na gumamit ng parehong demonstrasyon ng VR para sa hurado kung ang kaso ay nagpapatuloy sa paglilitis. Ang kakayahang ilagay ang mga manonood nang direkta sa loob ng eksena na muling nag -aalok ng isang antas ng empatiya at pag -unawa na hindi makakamit sa pamamagitan ng iba pang mga pamamaraan. Ang tugon ng sa nakaka -engganyong kalikasan ng VR ay susi dito, na lumilikha ng isang mas nakakaapekto na karanasan kaysa sa panonood lamang ng isang video.
Ang wireless na kalikasan ng Meta Quest 2 ay mahalaga sa pagiging praktiko ng demonstrasyon. Hindi tulad ng mga naka -tether na mga sistema ng VR na nangangailangan ng mga koneksyon sa PC at panlabas na pagsubaybay, ang portability ng Quest 2 at kadalian ng paggamit ay ginawa ang pagtatanghal ng korte na walang tahi. Ang kaginhawaan na ito, na sinamahan ng potensyal ng VR upang mapangalagaan ang pag -unawa sa sitwasyon ng isang nasasakdal, ay nagmumungkahi na ang mga ligal na koponan ay maaaring lalong tumibay sa teknolohiyang ito.
[Larawan: Ang isang nauugnay na imahe ng isang tao na gumagamit ng isang headset ng VR sa isang setting ng korte ay ilalagay dito.]
$ 370 sa Amazon (ang presyo na ito ay tumutukoy sa headset ng Meta Quest 2.)