Ang kamakailang bukas na beta ng mecha break ay nakabalot, na iniiwan ang mga nag -develop sa studio ng Tsino na si Amazing Seasun na may isang kayamanan ng feedback ng player upang isaalang -alang. Ang mungkahi ng standout? Ang paggawa ng lahat ng mga mech, o break striker, libre mula sa go-go. Sa pamamagitan ng isang kahanga -hangang rurok ng higit sa 300,000 mga manlalaro sa panahon ng beta at ngayon ay nagraranggo bilang ika -5 na pinaka -nais na laro sa Steam, malinaw na nakuha ng Mecha Break ang pansin ng komunidad ng gaming.
Ang mga developer ng Mecha Break na isinasaalang -alang ang paggawa ng lahat ng mga mech
Sa bukas na beta, na nagtapos noong Marso 16, ang mga manlalaro ay may access sa isang break striker lamang sa simula. Ang pag-unlock ng buong roster ng 12 mechs ay nangangailangan ng paggiling sa pamamagitan ng maraming mga tugma ng Multiplayer upang makaipon ng sapat na in-game na pera. Ang prosesong ito ay maaaring maging medyo oras, na humahantong sa mga mungkahi para sa isang pagbabago sa kung paano magagamit ang mga mech.
Ang kamangha -manghang Seasun ay ngayon ay gumugulo sa ideya ng paggawa ng lahat ng mga break striker na magagamit mula sa simula, na maaaring makabuluhang mapahusay ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa agarang pag -access sa iba't ibang mga mech. Ang pagbabagong ito ay makakaapekto sa paggamit ng mga module ng mech sa mapagkumpitensyang 3v3 at 6v6 mode. Gayunpaman, ang mga nag -develop ay maingat at hindi pa nakatuon sa pamamaraang ito. Naniniwala sila na ang isang live na modelo ng serbisyo ay mahalaga para sa paglulunsad ng laro at tagumpay sa hinaharap.
Para sa mga sabik na sumisid nang mas malalim sa kung paano naglalaro ang Mecha Break , huwag palalampasin ang aming komprehensibong pagsusuri sa bukas na beta. I -click ang artikulo sa ibaba upang makuha ang lahat ng mga detalye!

