Modders, Palworld'de Nintendo ve Pokémon Company'den yasal baskı nedeniyle kaldırılan özellikleri geri getirmek için adım atıyor. Geçen hafta Pocketpair, oyundaki son güncellemelerin devam eden davalardan etkilendiğini kabul etti. Palworld'ün ilk lansmanının ardından - Steam'de 30 $ 'lık ve 2024'ün başlarında Xbox ve PC Game Pass'a dahil edildi; Finansal başarıya rağmen, Pocketpair akışı yönetmek için mücadele etti ve Sony ile franchise'ı genişletmeyi amaçlayan Palworld Entertainment'ı yaratmak için bir ortaklığa yol açtı. Sonraki sürümler PS5 sürümünü içeriyordu.
Oyunun lansmanının ardından, Pokémon ile karşılaştırmalar tartışmaya yol açtı ve Nintendo ve Pokémon Company'yi patent ihlali davası açmaya teşvik etti. Palworld'e karşı parasal tazminat ve ihtiyati tedbir arıyorlar. Pocketpair, sanal bir alanda yaratıkların yakalanmasıyla ilgili üç patenti doğruladı, özellikle Pokémon efsanelerinde mekaniğe atıfta bulundu: Arceus .
Kasım 2024'te piyasaya sürülen Patch V0.3.11, Pal kürelerini atarak, statik bir Summon tamircisi ile değiştirerek PALS'i çağırma yeteneğini kaldırarak oynamayı değiştirdi. Patch V0.5.5'te ek değişiklikler tanıtıldı ve bir planör kullanma lehine dostlar arasında kaymayı ortadan kaldırdı. Pals kayma sırasında hala pasif bonuslar sağlarken, oyuncular artık kaymak için bir planöre sahip olmalıdır.
Bu değişikliklere rağmen, modders harekete geçti. Primarinabee tarafından oluşturulan ve Nexus Mods'da bulunan Gider Restorasyon adlı bir mod, kayma işlevselliğini PALS aracılığıyla geri yükler. Mod, gelecekteki güncellemeleri önlemeden en son yamayı atlar. 10 Mayıs'ta piyasaya sürülen, kullanıcılar arasında önemli bir çekiş kazandı.
Ayrı bir mod, top atma animasyonundan yoksun olmasına ve bunun yerine oyuncunun bulunduğu yerdeki arkadaşları ortaya çıkarmasına rağmen, orijinal Pal küre tamircisini geri yüklemeyi amaçlamaktadır.
Yasal savaş devam ettikçe bu modların geleceği belirsizliğini koruyor. GDC 2024'te IGN, şirketin reddettiği AI kötüye kullanımı ve model hırsızlığı iddiaları da dahil olmak üzere stüdyonun karşılaştığı çeşitli zorlukları tartışan Pocketpair'in iletişim direktörü John “Bucky” Buckley ile röportaj yaptı. Buckley, patent davasının beklenmedik olduğunu ve bunu ekip için zor bir durum olarak nitelendirdiğini belirtti.