Trang chủ Tin tức Valve bảo tồn di sản của người đồng sáng tạo phản công

Valve bảo tồn di sản của người đồng sáng tạo phản công

by Lily Feb 22,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacyđồng sáng lập Counter-Strike Minh Hồi Gooseman, gần đây đã bày tỏ sự hài lòng của mình với sự quản lý của Valve đối với di sản của trò chơi. Bài viết này đi sâu vào quan điểm của LE về việc mua lại phản công và những thách thức phải đối mặt trong quá trình chuyển sang hơi nước.

Người đồng sáng tạo phản công ca ngợi vai trò của Valve

LE hoan nghênh sự bảo tồn của Valve đối với di sản của Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacytrong một cuộc phỏng vấn Spillhistorie. Không có kỷ niệm 25 năm của Strike, Minheman "Minheman" LE, một trong những người sáng tạo của trò chơi, đã phản ánh thành công của trò chơi. Le và đối tác của mình, Jess Cliffe, đã tạo ra game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng này, một thể loại cổ điển.

Le nhấn mạnh vai trò quan trọng của Valve trong sự phổ biến hiện tượng của Counter-Strike. Anh ta nhìn lại quyết định bán IP cho Valve, nói: "Tôi hài lòng với cách mọi thứ diễn ra với Valve. Họ đã bảo tồn một cách chuyên nghiệp di sản của CS."

Sự chuyển đổi sang hơi nước không phải là không có rào cản của nó. Le nhớ lại, "Steam ban đầu bị các vấn đề ổn định đáng kể; có những khoảng thời gian mà người chơi thậm chí không thể đăng nhập." Mặc dù có những khó khăn kỹ thuật này, Le thừa nhận hỗ trợ vô giá của cộng đồng trong việc ổn định hơi nước. "Sự hỗ trợ của cộng đồng là rất quan trọng; nhiều người dùng đã tạo ra các hướng dẫn hữu ích đã làm mịn quá trình chuyển đổi", ông lưu ý.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyLE, trong khi một sinh viên đại học, bắt đầu phát triển phản công như một mod nửa đời vào năm 1998.

Cảm hứng của anh bắt nguồn từ "các tác phẩm kinh điển arcade như cảnh sát Virtua và khủng hoảng thời gian, cùng với các bộ phim hành động của Hồng Kông (John Woo), các bộ phim Hollywood như Heat, Ronin, Air Force One và Tom Clancy Films của thập niên 90." Cliffe gia nhập dự án vào năm 1999, góp phần phát triển bản đồ.

Kỷ niệm 25 năm của Counter-Strike vào ngày 19 tháng 6 đã nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của nó. Counter-Strike 2, lần lặp mới nhất, tự hào có gần 25 triệu người chơi hàng tháng. Sự cống hiến của Valve cho nhượng quyền thương mại đã đảm bảo thành công liên tục của nó trong một thị trường FPS cạnh tranh.

Le bày tỏ lòng biết ơn đối với việc xử lý sự sáng tạo của Valve. "Thật khiêm tốn; tôi đã giữ Valve trong sự quan tâm cao như vậy. Làm việc với họ là một kinh nghiệm học tập quan trọng. Tôi đã hợp tác với một số nhà phát triển tốt nhất của ngành, có được các kỹ năng mà tôi sẽ không có được ở nơi khác", anh chia sẻ.