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遊戲機戰爭終於結束了嗎?

by Chloe Mar 17,2025

古老的問題:PlayStation還是Xbox?這場辯論已經激發了多年,引發了無數的在線討論和朋友之間的激烈爭論。儘管存在PC和Nintendo忠實擁護者,但索尼 - 米克羅索夫(Sony-Microsoft)的競爭在很大程度上定義了遊戲歷史的最後二十年。但是,隨著移動遊戲的興起和易於使用的PC建築物的興起,傳統的“控制台戰爭”是否真的結束了?答案可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業的爆炸性增長是不可否認的。收入從2019年的2850億美元飆升至2023年的4750億美元,超過了電影和音樂行業的綜合收入。這種趨勢沒有顯示出放緩的跡象,到2029年,預測接近7000億美元。這種財務成功吸引了好萊塢A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves和Willem Dafoe,反映了視頻遊戲的升高狀態。甚至迪士尼(Disney)最近在史詩般的遊戲上投資了15億美元的投資,也正在大力推動遊戲界。

儘管市場蓬勃發展,Xbox的表現仍然令人擔憂。 Xbox系列X和S的目標是優於Xbox One,但銷售數字講述了一個不同的故事:Xbox One大大超過了其繼任者。行業分析師Mat Piscatella表示,這一代人的高峰銷售在我們身後,為Xbox畫了一幅慘淡的圖片。 2024年,Statista的銷售數據突出了鮮明的對比:Xbox Series X/S銷售額在全年的250萬台銷售額下降,而PlayStation 5僅在 *第一季度 *就超過了該數字。 Xbox關閉其物理遊戲分配部門的謠言並有可能從EMEA控制台市場退出,進一步加劇了這些擔憂。這表明從控制台戰爭中撤退,或者也許是投降。

微軟的內部文件顯示出令人震驚的錄取:他們不相信自己有機會贏得遊戲機戰爭。那麼,一家圍繞遊戲機圍繞滯後銷售及其母公司承認失敗的公司如何應對滯後銷售?它樞轉。

Xbox的重點已果斷地轉向Xbox Game Pass。洩漏的文件顯示,將AAA標題帶到 * Grand Theft Auto 5 *和 * Star Wars Jedi:Survivor *等AAA冠軍相關的巨額成本,以強調公司對雲遊戲的承諾。微軟的“這是Xbox”廣告活動反映了這種重塑 - Xbox不再只是控制台,而是帶有互補硬件的可訪問服務。

該策略超出了傳統的遊戲機。 Xbox手持式的謠言正在流通,並在洩漏的文件支持下暗示了下一代混合雲遊戲平台。在微軟為手機遊戲商店和菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對移動遊戲的統治地位的認可的計劃中,這種轉變顯而易見。新的Xbox Mantra:隨時隨地播放。

為什麼這個樞軸?儘管Xbox一直在掙扎,但控制台市場並不是無可爭議的國王。 2024年,估計有33億遊戲玩家在移動設備上玩的33億次遊戲中有超過19.3億。移動遊戲超越了休閒玩家,成為主導力量,尤其是在Z世代和阿爾法中。手機遊戲佔2024年1843億美元視頻遊戲市場的一半(925億美元),使該控制台市場的503億美元(27%的份額)相形見war。這解釋了微軟將手機轉換為Xbox的野心。

這不是最近的發展。到2013年,亞洲移動遊戲市場大大超過了西方。諸如 * Puzzle&Dragons *和 * Candy Crush Saga *之類的標題超過了 *盜竊Auto 5 *的收入。 2010年代票據最高的遊戲中有五場是手機遊戲,展示了該類型的早期統治地位。

移動不是唯一的競爭對手。自2014年以來,PC遊戲也顯著增長,每年增加5900萬玩家(2024年達到18.6億)。儘管有這種情況,PC市場在2024年的415億美元份額仍然落後於控制台市場,突顯了有利於移動設備的轉變。

讓我們檢查PlayStation的位置。索尼的最新收益報告擁有6500萬PS5的銷售,遠遠超過Xbox的2970萬。索尼的遊戲和網絡服務也有大幅增長,這是由強勁的第一方銷售所驅動的。行業預測表明,索尼將到2029年出售1.069億台PS5控制台,而微軟預計的56-59萬Xbox系列X/S單元。為了恢復競爭力,Xbox需要大大提高銷售和盈利能力,考慮到Phil Spencer在PlayStation和Switch上發布Xbox標題的開放性似乎不太可能。

但是,PS5並非沒有挑戰。大約50%的PlayStation用戶仍在PS4上玩,PS5的獨家遊戲庫相對較小。 PS5 Pro的發布也獲得了混合的接待,這表明它可能已經在控制台的生命週期中到達了。 PS5雖然成功,但還不是必備的,儘管即將到來的 * Grand Theft Auto 6 *可以改變這一點。

誰贏得了遊戲機戰爭? --------------------------------
Answersee結果

那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?微軟似乎從來沒有相信他們會贏。索尼的成功是不可否認的,但是PS5尚未重新定義遊戲領域。真正的贏家可能是那些完全避免傳統控制台衝突的人。移動遊戲的興起,像Tencent這樣的公司進行了大量收購,強調了其越來越重要。遊戲的未來將不再是硬件,而更多地涉及雲遊戲基礎架構。遊戲機戰爭可能已經結束,但是移動遊戲戰役以及許多其他衝突才剛剛開始。