GTA 6的延遲引發了整個遊戲行業的一系列反應,EA對即將到來的戰場發行表示樂觀,而其他開發人員則相應地調整其策略。深入了解EA對遊戲發布的看法,並探索各種開發人員如何應對GTA 6延遲。
GTA 6延遲效果和反應
戰場發布窗口“比以前更清晰”
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了其備受期待的冠軍戰場的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在5月6日的第四季度和20025財年的收入電話會議上確認,戰場定於2026年3月發行。威爾遜對這一時間表表示了增強的信心,並指出GTA 6職位的延遲有利。
當質疑主要版本如何影響其他遊戲發佈時,威爾遜強調了在推進發行日期的困難。他強調,很少有公司可以改變時間表以避免GTA 6的原始窗口,但是EA對活動的展開感到滿意,使戰場在GTA 6之前兩個月都能上市。
長期以來,遊戲行業一直努力處理遊戲發行的最佳時機,尤其是在GTA 6的第一個預告片發行版的陰影下。隨著延遲,開發人員和出版商正在重新校准他們的計劃,EA對戰略定位充滿信心。
威爾遜詳細闡述了:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個窗戶朝著一個窗戶邁進,我們認為這對戰場來說是最有意義的。但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們認為我們已經投入的價值將我們投入到特許經營中的價值,或者我們認為我們的球員一旦跳入並開始演奏,我們的球員會衍生出來的價值。”
他得出的結論是,“窗口比以前更清晰”,這對戰場在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上的2026年發行表示滿意。
無論GTA 6的釋放窗口如何
相比之下,死亡擱淺2(DS2)董事Hideo Kojima的態度仍然堅定不移。在Koji Pro廣播廣播中,Kojima承認,許多公司通常會調整其發行時間表,以避免與GTA 6發生衝突。他將其比作電影業對Mission Impossime(例如Mission Impossions)的反應,例如說,例如,“例如,如果5月份不得不在5月份發行一部新的Mission Movie,那麼其他人將無法與之競爭,因此可以移動在某個地方。”
儘管如此,考吉瑪還是確認DS2的發布日期是很久以前設定的,並將按計劃進行。他提到聽到謠言說GTA 6計劃於11月,但DS2的目標是9月發布。現在,遊戲完成了95%的完成,小島有信心滿足此時間表。
其他開發人員引導清晰,Devolver Digital說將其啟用
對於許多開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的遊戲的成功至關重要。該遊戲業務節目在三月份報導說,幾位遊戲主管準備調整其發布日期,以避免直接與GTA 6競爭。
一位匿名主管說:“我們將回到或向前三個星期來避免它。
大膽的舉動,羊肉出版商Devolver Digital宣布了計劃在GTA 6同一天發布遊戲的計劃。儘管特定的標題尚未公開,但Devolver Digital的投資組合包括潛在的候選人,例如羊肉,銘文,熱線邁阿密,甚至是新的IP。
GTA 6的延遲使漣漪通過了遊戲行業,促使開發人員重新考慮其發布策略。有些人的目標是清除,而另一些人(例如Devolver Digital)準備應對挑戰。 GTA 6現在計劃於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。請繼續關注此備受期待的標題的最新更新。