首頁 新聞 《戰地風雲》作曲家談系列命運:玩家更愛快速輕鬆的遊戲

《戰地風雲》作曲家談系列命運:玩家更愛快速輕鬆的遊戲

by David Apr 09,2026

索尼的《戰爭機器》系列多年來處於沉寂狀態,如今作曲家喬里斯·德曼(Joris de Man)在接受《PlayStation:音樂會巡演》專訪時,表達了對該系列復活的期望。談及《戰爭機器》舊作可能回歸的可能時,德曼承認粉絲的請願活動,但對於 Guerrilla Games 的未來計畫仍持保留態度。

「我知道粉絲一直在呼籲這一點,」德曼對 VideoGamer 表示:「這事很複雜——我無法代表 Guerrilla 發言,但就我個人而言,我真心希望它能實現,畢竟這是一個極具代表性的系列。不過,任何復活都必須考量當今遊戲生態與相關敏感議題,畢竟該系列的風格一向偏向黑暗沉重。」

重製版能否勝過全新作品?

德曼認為,重製合輯可能比推出全新遊戲更受歡迎。「重製版的成功機會,或許高過一款全新作品,」他解釋道:「玩家的偏好已發生改變——如今許多人更傾向於快速、易上手的體驗,而非像《戰爭機器》那樣節奏較慢的射擊遊戲。」

《戰爭機器》系列以沉重、講求策略的戰鬥風格聞名,與《決勝時刻》等快節奏遊戲形成鮮明對比。特別是 PlayStation 3 平台的《戰爭機器2》,更因刻意緩慢的移動與操作延遲而聲名狼藉。其視覺風格也強調壓抑、陰鬱的氛圍,與當今的流行趨勢大相徑庭。

近期報導指出,Guerrilla Games 已將重心轉向《地平線》系列,似乎已不再考慮《戰爭機器》。儘管如此,自《戰爭機器:暗影之戰》推出逾十年以來,懷舊粉絲仍持續期盼該系列回歸——或至少讓另一個經典 PlayStation 射擊遊戲 IP 重獲新生。

作曲家的這番言論,為日益壯大的支持聲浪再添一筆。雖然該系列的未來仍不明朗,但德曼明確表示,他站在那些依然珍視赫爾甘戰火紛飛戰場的粉絲一邊。

索尼是否該讓《戰爭機器》復活? ----------------------------------
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