Netflix的遊戲總裁Alain Tascan預見了一個未來,年輕一代人不太關注傳統遊戲機。隨著Microsoft,Sony和Nintendo等新硬件的行業巨頭,Tascan在舊金山的Netflix演講後,在接受遊戲業務的採訪中分享了他對不斷發展的遊戲景觀的看法。當被問及Netflix進入控制台遊戲市場的興趣時,Tascan對年輕一代對PlayStation 6等未來游戲機的熱情表示懷疑。
他說:“看看年輕一代。是否八歲和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6?我不確定。”他詳細闡述了向平台不足的遊戲的轉變,他說:“他們希望與任何數字屏幕,無論它在哪裡,甚至在汽車中進行互動。無論如何。使用控制台,您正在考慮高清,您正在考慮控制器。如果我們看著這個較舊的模型,我認為它會限制我們。”
儘管他擔心他,但塔斯坎承認了對遊戲機遊戲的喜愛,並以任天堂的Wii是個人的最愛。在EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室工作後,他精通傳統控制台版本。但是,Netflix正在朝著不同的方向發展,重點是移動和可訪問的遊戲體驗。
Netflix已成功將其IPS調整為諸如《陌生人事物3:遊戲》(The Game and The Game and Hot)之類的遊戲:Love是一款遊戲,還製作了諸如Grand Theft Auto:San Andreas之類的著名遊戲 - 移動設備上的訂戶可用的最終版本。塔斯坎(Tascan)強調了Netflix對這一策略的承諾,旨在開發派對遊戲並將自己確立為兒童和家庭的遊戲中心。
塔斯坦對遊戲業務說:“如果可以的話,我對降低摩擦並消除它非常有力。” “我看到訂閱也是摩擦的。也許是好的摩擦,因為這是有意義的,但是我們仍然進行了消除[手機遊戲]魷魚游戲的訂閱:釋放的測試。我們可能會進行其他測試。”他進一步強調了其他形式的摩擦,例如需要多個家庭控制器,硬件成本以及遊戲下載的等待時間,表達了盡可能最小化這些障礙的願望。
Netflix報告說,整個2023年的遊戲參與度增加了三倍,儘管CNBC的報告有2021年的報導,但仍表明對遊戲領域的投資持續投資,表明只有不到1%的訂戶參與其遊戲。但是,在2024年10月,Netflix通過守望先鋒,Halo和War God的前開發商領導的AAA工作室關閉了其遊戲野心。此外,根據Game Developer報告,Netflix於2021年收購了Netflix的夜班工作室進行了削減。
由於Netflix的目標是迎合對傳統遊戲機不太感興趣的市場,因此索尼和微軟等主要玩家有望繼續開發諸如PlayStation 6和Next Xbox之類的下一代遊戲機。同時,任天堂正處於揭幕其開關2的邊緣,並安排了下週的專用直接演示文稿,粉絲們期待在這裡學習新功能,發行日期和預訂詳細信息。