在過去的20年中,《使命召喚》已經演變為一種文化現象,為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該專營權推出了各種各樣的地圖,每個賽季都舉辦了無數激烈的戰鬥。在本文中,我們策劃了《使命召喚史》中30個最佳地圖的清單。讓我們在這些標誌性的戰場上度過一個懷舊之旅。
目錄
- 回報(黑色行動6,2024)
- 海洋大道(黑色行動6,2024)
- 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
- 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
- 農場18(現代戰爭II,2022年)
- 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
- 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
- 渦輪機(Black Ops II,2012年)
- 廣場(Black Ops II,2012年)
- 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 崩潰(Black Ops II,2012年)
- 海邊(黑色行動4,2018)
- Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
- 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
- 莊園(現代戰爭2,2009年)
- 圓頂(現代戰爭3,2011)
- Favela(現代戰爭2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰會(Black Ops,2010年)
- Highrise(現代戰爭2,2009年)
- 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突襲(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
- 射擊範圍(Black Ops,2010年)
- 終端(現代戰爭2,2009年)
- 銹(現代戰爭2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
投資回收坐落在保加利亞山脈,是一座多層豪宅,旨在激烈的交火和多樣化的遊戲玩法。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖為所有遊戲風格都達到了完美的平衡。它複雜的架構既可以設置伏擊和快速逃脫,例如跳出窗戶逃避對手。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
受標誌性80年代動作電影的啟發,Ocean Drive將玩家運送到豪華酒店和華而不實的汽車世界。該地圖的設計將寬敞的街道與狹窄的室內裝飾形成對比,使其用於各種遊戲模式和策略。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway在車庫,攤位和維修站地區提供了快節奏的戰鬥環境。比賽開始後,環境就會變成鮮血的賽馬場。賽車的聲音增加了動態的氛圍,而地圖的獨特設計可確保平衡的遊戲玩法,而無論技能水平如何。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
該地圖設定在莫斯科冷戰時代的莫斯科,使球員沉浸在蘇聯首都苛刻而雄偉的環境中。戰斗在混凝土建築,大理石大廳和地鐵站中展開。該地圖平衡了戰術和侵略性的遊戲,並在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體中進行了戰鬥。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18隱藏在茂密的森林中的一個廢棄的軍事訓練基地,設有一個混凝土訓練場,成為一個兇猛的戰場。周圍的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路為攻擊者提供了絕佳的機會,這使其成為近距離戰鬥的激動人心的地圖。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密憑藉發光的霓虹燈,夜總會和棕櫚樹,捕捉了1980年代犯罪黑社會的本質。地圖的佈局結合了狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,支持各種戰術,使其非常適合各種遊戲體驗。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
Ardennes Forest將球員陷入了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的中心。白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟營造出正宗的戰區氛圍。它經過深思熟慮的對稱性導致了殘酷的戰鬥,每一步都可能是您的最後一步。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭設在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的戰時氛圍。該地圖的詳細設計,寬闊的伏擊小巷,寬敞的倉庫進行交火和有利的碼頭,可迎合各種遊戲風格。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機是橫跨峽谷的巨大地圖,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏的路線,用於戰術側翼。中心的破損渦輪機可以用作蓋子和陷阱,使其成為激烈戰鬥的戰略性熱點。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場將球員運送到一個充滿高檔俱樂部和發光標誌的未來派大都市。該地圖的建築都提供了潛在的封面,樓梯,陽台和玻璃店面,為遊戲玩法增加了多樣性和興奮。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
一個長滿的廢棄村莊,有著出色的狙擊位置,長滿了,非常適合戰術球員。高架斑點和守望台可以監視敵人的運動,使其成為該系列中最具戰略意義的地圖之一。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
Meltdown以核電站為基礎,在戰略上重要的領域圍繞著激烈的消防。中央反應堆綜合體具有迷宮的隧道,是近距離戰鬥和令人驚訝的側翼攻擊的理想選擇。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海濱是一個迷人的海邊小鎮,擁有舒適的廣場和危險的小巷,為遠距離槍戰和狹窄的車道提供了各種開放區域,用於近距離戰鬥。玩家必須保持警惕,因為敵人可以潛伏在任何角落。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire在軍事衝突期間被遺棄的城市設置為一條長長的街道,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥或嘗試通過小巷進行密切戰鬥,但前提是他們足夠熟練地冒險。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇的塵土飛揚的街道和混亂的佈局使其成為一張具有挑戰性但令人興奮的地圖。屋頂非常適合伏擊和控制狹窄的小巷,而較低的樓層則提供狹窄的走廊和陰暗的通道,非常適合shot彈槍和側翼演習。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
山上豪華的豪宅,俯瞰著茂密的森林,對許多玩家來說是令人難忘的。在內部,您可以加強自己的位置來阻止敵人,而周圍的森林則提供了足夠的隱藏點,以實現驚喜攻擊。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂是緊湊而致命的,是一個被毀壞的軍事基地,以一個廢棄的圓頂為中心。這裡的戰鬥是快節奏的,敵對的火來自任何方向。它非常適合激進遊戲,在這種遊戲中,反射和掩蓋知識至關重要。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela是一個密集的巴西貧民窟,非常適合突然的伏擊襲擊。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落使其成為近距離戰鬥的令人興奮的地圖,尤其是對於shot彈槍愛好者而言。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁忙的火車平台上採用快速射擊,並帶有移動的火車增加張力和潛在的危險。這種充滿活力的戰場獎勵策略,速度和明智的封面使用,使其成為玩家的最愛。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
Summit坐落在雪山基地上,提供各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在開放區域和內部封閉的實驗室,需要謹慎,尤其是在深淵上方陡峭的懸崖附近。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise將摩天大樓的戰鬥設置為狹窄的辦公室和開放式屋頂區域。它以允許出現驚喜攻擊的隱藏方法而聞名,它還以在地圖上的殘酷狙擊決鬥而聞名。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
撞車事故帶有三個主要戰斗車道的城市地圖,特色是戰術遊戲的毀滅性建築物和緊張的小規模衝突的狹窄小巷。中心墜毀的“黑鷹”喚起了許多球員的生動記憶。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
STACOFF是一個經典的小鎮,是伏擊的理想之選,提供了各種戰鬥風格,從躺在等待的地方到從上方射擊。它的電影感覺和快節奏的動作使其成為該系列中令人難忘的地圖。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
突襲者在洛杉磯的一座現代豪宅,帶有游泳池和大理石走廊,在近距離和遠程戰鬥中都達到了極大的平衡。它的高節奏動作吸引了所有技能水平的玩家,鞏固了其作為最好的地圖之一的位置。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
劫持在豪華遊艇上,將每個走廊和甲板變成戰場。它的較小空間和有限的蓋子導致最大腎上腺素,使其成為激烈的戰斗地圖。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
一張小的正方形地圖,在運輸集裝箱中帶有混亂的交叉戰鬥,運輸非常適合堆積Killstreaks或立即被殺死。它的三個車道使其成為shot彈槍和近距離武器的天堂。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
為中距離戰鬥設計的軍事訓練場,射擊範圍提供了多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域,可滿足各種遊戲風格和武器類型的需求。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
機場地圖融合了寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪,非常適合在飛機上伏擊和近距離戰鬥。在這裡保持敵人的視線並避免盲目破折號是成功的關鍵。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地圖帶有油鑽機,可提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,這是一張立即開始的地圖,一直持續到最後一顆子彈。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown是一張小但又令人難以置信的動態地圖,已成為該系列的標誌。它的對稱街道,房屋和後院為高速沖突創造了理想的戰場,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。
這30幅地圖在數百萬球員的記憶中留下了不可磨滅的印記,成為使命召喚經典。每張地圖都提供獨特的遊戲玩法,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰術戰鬥還是兩者的混合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您一定會在此列表中找到完美的戰場。